PermissionSet.IsSynchronized プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コレクションが確実にスレッド セーフであるかどうかを示す値を取得します。
public:
virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean
プロパティ値
常に false
。
実装
例
次のコード例は、 プロパティによって返される値を IsSynchronized 示しています。 このコード例は、PermissionSet クラスのために提供されている大規模な例の一部です。
// Display the value of the IsSynchronized property.
Console::WriteLine( "IsSynchronized property = {0}", ps1->IsSynchronized );
// Display the value of the IsSynchronized property.
Console.WriteLine("IsSynchronized property = " + ps1.IsSynchronized);
' Display the value of the IsSynchronized property.
Console.WriteLine("IsSynchronized property = " & ps1.IsSynchronized)
注釈
PermissionSet はスレッド セーフを自動的に処理しないため、このプロパティは常に false
です。
このメソッドは、 をサポート ICollectionするために必要です。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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