次の方法で共有


PermissionSet.IsUnrestricted メソッド

定義

PermissionSetUnrestrictedされているかどうかを判断します。

public:
 bool IsUnrestricted();
public:
 virtual bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
public virtual bool IsUnrestricted ();
member this.IsUnrestricted : unit -> bool
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
override this.IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean
Public Overridable Function IsUnrestricted () As Boolean

戻り値

PermissionSetUnrestrictedされているかどうかを true します。それ以外の場合は、false

次のコード例は、IsUnrestricted メソッドの使用方法を示しています。 このコード例は、PermissionSet クラスに提供されるより大きな例の一部です。

// Check for an unrestricted permission set.
PermissionSet^ ps7 = gcnew PermissionSet( PermissionState::Unrestricted );
Console::WriteLine( "Permission set is unrestricted = {0}", ps7->IsUnrestricted() );
// Check for an unrestricted permission set.
PermissionSet ps7 = new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " + ps7.IsUnrestricted());
' Check for an unrestricted permission set.
Dim ps7 As New PermissionSet(PermissionState.Unrestricted)
Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " & ps7.IsUnrestricted())

注釈

Unrestricted PermissionSet には、IUnrestrictedPermission インターフェイスを実装するすべてのアクセス許可が効果的に含まれます。

適用対象