UdpTransportBindingElement クラス
定義
重要
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UDP トランスポート バインド要素を表します。
public ref class UdpTransportBindingElement : System::ServiceModel::Channels::TransportBindingElement, System::ServiceModel::Description::IPolicyExportExtension, System::ServiceModel::Description::IWsdlExportExtension
public class UdpTransportBindingElement : System.ServiceModel.Channels.TransportBindingElement, System.ServiceModel.Description.IPolicyExportExtension, System.ServiceModel.Description.IWsdlExportExtension
type UdpTransportBindingElement = class
inherit TransportBindingElement
interface IPolicyExportExtension
interface IWsdlExportExtension
Public Class UdpTransportBindingElement
Inherits TransportBindingElement
Implements IPolicyExportExtension, IWsdlExportExtension
- 継承
- 実装
コンストラクター
UdpTransportBindingElement() |
UdpTransportBindingElement クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
DuplicateMessageHistoryLength |
重複するメッセージを識別するためにバインディングで使用されるメッセージ ハッシュの最大数を取得または設定します。 |
ManualAddressing |
メッセージの手動アドレス指定が必要かどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 TransportBindingElement) |
MaxBufferPoolSize |
トランスポートが使用するバッファー プールの最大サイズ (バイト単位) を取得または設定します。 (継承元 TransportBindingElement) |
MaxPendingMessagesTotalSize |
受信されたメッセージのうち、各チャネル インスタンスの入力キューからまだ削除されていないメッセージの最大数を取得または設定します。 |
MaxReceivedMessageSize |
受信できる最大メッセージ サイズ (バイト単位) を取得または設定します。 (継承元 TransportBindingElement) |
MulticastInterfaceId |
マルチホーム コンピューター上でマルチキャスト トラフィックを送受信するときに使用するネットワーク アダプターを取得または設定します。 |
RetransmissionSettings |
UDP 再送信設定を取得または設定します。 |
Scheme |
トランスポートの URI スキームを取得します。 |
SocketReceiveBufferSize |
基になるソケットの受信バッファー サイズを取得または設定します。 |
TimeToLive |
ネットワーク セグメント ホップの数を取得または設定します。 |
メソッド
BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) |
指定した種類のチャネルを生成するよう、バインド コンテキストからチャネル ファクトリを初期化します。 |
BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) |
指定した種類のチャネルを受け入れるよう、バインディング コンテキストからチャネル リスナーを初期化します。 |
CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) |
指定した種類のチャネルに対するチャネル ファクトリをバインド要素が作成できるかどうかを示す値を返します。 |
CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) |
指定した種類のチャネルに対するリスナーをバインド要素が作成できるかどうかを示す値を返します。 |
Clone() |
バインディング要素オブジェクトのコピーを返します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetProperty<T>(BindingContext) |
指定したバインド コンテキストのプロパティを返します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ShouldSerializeRetransmissionSettings() |
バインディング要素の再送信設定をシリアル化するかどうかを示します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IPolicyExportExtension.ExportPolicy(MetadataExporter, PolicyConversionContext) |
カスタム ポリシー アサーションをバインディング要素のコンテキストに書き込みます。 |
IWsdlExportExtension.ExportContract(WsdlExporter, WsdlContractConversionContext) |
コントラクトに対して生成される Web サービス記述言語 (WSDL) にカスタム WSDL 要素を書き込みます。 |
IWsdlExportExtension.ExportEndpoint(WsdlExporter, WsdlEndpointConversionContext) |
エンドポイントに対して生成される Web サービス記述言語 (WSDL) に、カスタム WSDL 要素を書き込みます。 |
適用対象
.NET