ICommunicationObject.BeginOpen メソッド
定義
重要
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通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。
オーバーロード
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。 |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
指定した時間内で通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。 |
注釈
このメソッドはBeginOpen、ICommunicationObject状態への遷移Openedが完了するか失敗するまで、状態に入Openingります。
明示的なタイムアウトを持つバージョンと持たないバージョンが提供されます。
BeginOpen(AsyncCallback, Object)
通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。
public:
IAsyncResult ^ BeginOpen(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
パラメーター
- callback
- AsyncCallback
非同期の open 操作の完了通知を受信する AsyncCallback デリゲート。
- state
- Object
非同期のオープン操作に関連付けられている状態情報を保持する、アプリケーションで指定されたオブジェクト。
戻り値
非同期の open 操作を参照する IAsyncResult。
例外
ICommunicationObject が開きません。Faulted 状態に遷移しました。
ICommunicationObject が Opened 状態に入る前に既定の open タイムアウトが経過しました。Faulted 状態に遷移しました。
注釈
ICommunicationObjectインスタンス化されると、状態でCreated開始されます。 Created 状態の場合、オブジェクトを構成する (プロパティの設定やイベントの登録など) ことはできますが、メッセージの送受信にはまだ使用できません。 このメソッドはBeginOpen、ICommunicationObject開いている操作が成功するか、開いている操作がタイムアウトまたは失敗し、オブジェクトがエラーになるか、または中止されるまで、状態にICommunicationObject入Openingります。
状態では Opened 、 ICommunicationObject 使用可能ですが (たとえば、メッセージを受信できます)、構成できなくなります。
適用対象
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
指定した時間内で通信オブジェクトを開くための非同期操作を開始します。
public:
IAsyncResult ^ BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
パラメーター
- callback
- AsyncCallback
非同期の open 操作の完了通知を受信する AsyncCallback デリゲート。
- state
- Object
非同期のオープン操作に関連付けられている状態情報を保持する、アプリケーションで指定されたオブジェクト。
戻り値
非同期の open 操作を参照する IAsyncResult。
例外
ICommunicationObject が開きません。Faulted 状態に遷移しました。
ICommunicationObject が Opened 状態に入る前に指定したタイムアウトが経過しました。Faulted 状態に遷移しました。
注釈
ICommunicationObjectインスタンス化されると、状態でCreated開始されます。 Created 状態の場合、オブジェクトを構成する (プロパティの設定やイベントの登録など) ことはできますが、メッセージの送受信にはまだ使用できません。 このメソッドはOpen、ICommunicationObject開いている操作が成功するか、開いている操作がタイムアウトまたは失敗し、オブジェクトがエラーになるか、または中止されるまで、状態にICommunicationObject入Openingります。
状態では Opened 、 ICommunicationObject 使用可能ですが (たとえば、メッセージを受信できます)、構成できなくなります。
注意 (実装者)
指定したtimeout
値を超えた場合、操作は a TimeoutException をスローする必要があります。