RecognizerInfo.SupportedAudioFormats プロパティ
定義
重要
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SpeechRecognizer インスタンスまたは SpeechRecognitionEngine インスタンスでサポートされるオーディオ形式を取得します。
public:
property System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ SupportedAudioFormats { System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ get(); };
public System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo> SupportedAudioFormats { get; }
member this.SupportedAudioFormats : System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo>
Public ReadOnly Property SupportedAudioFormats As ReadOnlyCollection(Of SpeechAudioFormatInfo)
プロパティ値
特定の SpeechRecognizer または SpeechRecognitionEngine インスタンスによってサポートされるオーディオ形式の一覧を返します。
例
次の例では、インスタンス内のすべての情報を表示するボタンクリックを実装して RecognizerInfo います。 この例では、プロパティを使用して、 SupportedAudioFormats 認識エンジンの構成でサポートされているエンコード形式を取得し、それをに表示し MessageBox ます。
private void recognizerInfoButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
RecognizerInfo info = _recognizer.RecognizerInfo;
string AudioFormats = "";
foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in info.SupportedAudioFormats)
{
AudioFormats += String.Format(" {0}\n", fmt.EncodingFormat.ToString());
}
string AdditionalInfo = "";
foreach (string key in info.AdditionalInfo.Keys)
{
AdditionalInfo += String.Format(" {0}: {1}\n", key, info.AdditionalInfo[key]);
}
MessageBox.Show(String.Format(
"Name: {0 }\n" +
"Description: {1} \n" +
"SupportedAudioFormats:\n" +
"{2} " +
"Culture: {3} \n" +
"AdditionalInfo: \n" +
" {4}\n",
info.Name.ToString(),
info.Description.ToString(),
AudioFormats,
info.Culture.ToString(),
AdditionalInfo));
}