次の方法で共有


SpeechRecognitionEngine.AudioFormat プロパティ

定義

SpeechRecognitionEngine によって受け取られるオーディオの形式を取得します。

public:
 property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo

プロパティ値

SpeechRecognitionEngine インスタンスへの入力時のオーディオの形式、または入力が構成されていないか null 入力に設定されている場合は null

次の例では、 を使用 AudioFormat してオーディオ形式データを取得および表示します。

static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)   
{  

  if (recognitionEngine != null && label != null)   
  {  
    label.Text = String.Format("Encoding Format:         {0}\n" +  
          "AverageBytesPerSecond    {1}\n" +  
          "BitsPerSample            {2}\n" +  
          "BlockAlign               {3}\n" +  
          "ChannelCount             {4}\n" +  
          "SamplesPerSecond         {5}",  
          recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),  
          recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,  
          recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,  
          recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,  
          recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,  
          recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);  
    }  
  }  
}  

注釈

オーディオ入力を構成するには、次のいずれかの方法を使用します。

適用対象

こちらもご覧ください