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Prompt クラス

定義

SpeechSynthesizer によって表される方法 (テキストまたはオーディオ ファイルのいずれか) に関する情報を表します。

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
継承
Prompt
派生

注釈

オブジェクトには Prompt 、プレーンテキスト、マークアップ言語で書式設定されたテキスト、またはオーディオファイルを含めることができます。

Prompt のオブジェクトは、の新しいインスタンスごとに作成され PromptBuilder ます。 PromptBuilderクラスには、テキスト、SSML マークアップ、ブックマーク、録音されたオーディオファイル (.wav ファイルなど) を含むコンテンツを、それに含まれる空のオブジェクトに追加するためのメソッドが用意されてい Prompt ます。 通常、アプリケーションは PromptBuilder 、オブジェクトではなく、を使用し Prompt てプロンプトを作成し、コンテンツを設定します。

オブジェクトのコンテンツから音声を生成するには Prompt 、メソッドを使用し Speak ます。

コンストラクター

Prompt(PromptBuilder)

PromptBuilder オブジェクトから Prompt クラスの新しいインスタンスを作成します。

Prompt(String)

Prompt クラスの新しいインスタンスを作成し、読み上げるテキストを指定します。

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Prompt クラスの新しいインスタンスを作成し、読み上げるテキストと、形式がプレーン テキストかマークアップ言語のどちらであるかを指定します。

プロパティ

IsCompleted

Prompt の再生が完了しているかどうかを取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象