Encoder.GetByteCount メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
派生クラスでオーバーライドされた場合、文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
オーバーロード
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean) |
派生クラスでオーバーライドされた場合、'chars' スパンの文字セットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 パラメーターでは、計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。 |
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean) |
派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字ポインターから始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 パラメーターでは、計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。 |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean) |
派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字配列に格納されている文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 パラメーターでは、計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。 |
注釈
このメソッドは、エンコーダーの状態には影響しません。
結果のバイトを格納する必要がある GetBytes 正確な配列サイズを計算するには、アプリケーションで を使用 GetByteCountする必要があります。
を に設定して flush
false
が呼び出された場合GetBytes
、エンコーダーはデータ ブロックの末尾にある末尾の文字を内部バッファーに格納し、次のエンコード操作で使用します。 アプリケーションは、同じブロックで を呼び出す直前にデータ ブロックに対して を呼び出GetByteCount
GetBytes
して、前のブロックの末尾の文字が計算に含まれるようにする必要があります。
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)
- ソース:
- Encoder.cs
- ソース:
- Encoder.cs
- ソース:
- Encoder.cs
派生クラスでオーバーライドされた場合、'chars' スパンの文字セットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 パラメーターでは、計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。
public:
virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer
パラメーター
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
エンコードする文字スパン。
- flush
- Boolean
計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするようシミュレートする場合は true
。それ以外の場合は false
。
戻り値
指定した文字、および内部バッファー内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。
適用対象
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)
- ソース:
- Encoder.cs
- ソース:
- Encoder.cs
- ソース:
- Encoder.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字ポインターから始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 パラメーターでは、計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。
public:
virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
パラメーター
- chars
- Char*
エンコードする最初の文字へのポインター。
- count
- Int32
エンコードする文字数。
- flush
- Boolean
計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするようシミュレートする場合は true
。それ以外の場合は false
。
戻り値
指定した文字、および内部バッファー内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。
- 属性
例外
chars
が null
(Visual Basic .NET の場合は Nothing
) です。
count
が 0 未満です。
こちらもご覧ください
適用対象
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)
- ソース:
- Encoder.cs
- ソース:
- Encoder.cs
- ソース:
- Encoder.cs
派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した文字配列に格納されている文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 パラメーターでは、計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするかどうかを示します。
public:
abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
パラメーター
- chars
- Char[]
エンコード対象の文字のセットを格納している文字配列。
- index
- Int32
エンコードする最初の文字のインデックス。
- count
- Int32
エンコードする文字数。
- flush
- Boolean
計算後にエンコーダーの内部状態をクリアするようシミュレートする場合は true
。それ以外の場合は false
。
戻り値
指定した文字、および内部バッファー内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。
例外
chars
が null
です。
index
または count
が 0 未満です。
または
index
および count
は chars
において有効な範囲を表していません。
例
次のコード例では、 メソッドを GetByteCount 使用して、Unicode Encoderを使用して文字の配列をエンコードするために必要なバイト数を返す方法を示します。
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
/* This example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'
こちらもご覧ください
適用対象
.NET