JsonObject.SetAt メソッド
定義
重要
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オーバーロード
SetAt(Int32, String, JsonNode) |
指定したインデックス位置に新しいプロパティを設定します。 |
SetAt(Int32, JsonNode) |
指定したインデックス位置に新しいプロパティ値を設定します。 |
SetAt(Int32, String, JsonNode)
指定したインデックス位置に新しいプロパティを設定します。
public:
void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)
パラメーター
- index
- Int32
設定するプロパティの 0 から始まるインデックス。
- propertyName
- String
指定したインデックスに格納するプロパティ名。
- value
- JsonNode
指定したインデックスに格納する JSON 値。
例外
index
が 0 未満か、Count以上です。
propertyName
は既に別のインデックスで指定されています。
value
には既に親があります。
適用対象
SetAt(Int32, JsonNode)
指定したインデックス位置に新しいプロパティ値を設定します。
public:
void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)
パラメーター
- index
- Int32
設定するプロパティの 0 から始まるインデックス。
- value
- JsonNode
指定したインデックスに格納する JSON 値。
例外
index
が 0 未満か、Count以上です。
value
には既に親があります。
適用対象
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