UnicodeEncoding コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| UnicodeEncoding() |
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| UnicodeEncoding(Boolean, Boolean) |
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターは、ビッグ エンディアン バイトオーダーを使用するかどうか、および GetPreamble() メソッドが Unicode バイトオーダー マークを返すかどうかを指定します。 |
| UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) |
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターは、ビッグ エンディアン バイトオーダーを使用するかどうか、Unicode バイトオーダー マークを指定するかどうか、および無効なエンコードが検出されたときに例外をスローするかどうかを指定します。 |
UnicodeEncoding()
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
UnicodeEncoding();
public UnicodeEncoding();
Public Sub New ()
例
次の例では、新しい UnicodeEncoding インスタンスを作成し、エンコードの名前を表示する方法を示します。
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
String encodingName = unicode.EncodingName;
Console.WriteLine("Encoding name: " + encodingName);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim encodingName As String = uni.EncodingName
Console.WriteLine("Encoding name: " & encodingName)
End Sub
End Class
注釈
このコンストラクターは、リトル エンディアン バイトオーダーを使用し、Unicode バイトオーダー マークを提供し、無効なエンコードが検出されたときに例外をスローしないインスタンスを作成します。
Caution
セキュリティ上の理由から、 UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) コンストラクターを呼び出し、その throwOnInvalidBytes 引数を true に設定することで、エラー検出を有効にする必要があります。
適用対象
UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターは、ビッグ エンディアン バイトオーダーを使用するかどうか、および GetPreamble() メソッドが Unicode バイトオーダー マークを返すかどうかを指定します。
public:
UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)
パラメーター
- bigEndian
- Boolean
true ビッグ エンディアン バイト順 (最上位バイト優先) を使用する場合は false 、リトル エンディアン バイト順 (最下位バイト優先) を使用する場合は 。
- byteOrderMark
- Boolean
true
GetPreamble() メソッドが Unicode バイトオーダー マークを返すように指定する場合は。それ以外の場合はfalse。
例
次の例では、リトル エンディアンとビッグ エンディアンのどちらのバイト順序と Unicode バイトオーダー マークをサポートするかを指定する新しい UnicodeEncoding インスタンスを作成する方法を示します。
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
// Create a UnicodeEncoding without parameters.
UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
// and include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM =
new UnicodeEncoding(false, true);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
// and not include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM =
new UnicodeEncoding(false, false);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
// and include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM =
new UnicodeEncoding(true, true);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
// and not include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM =
new UnicodeEncoding(true, false);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
}
public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
Console.WriteLine(
"{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
' Create a UnicodeEncoding without parameters.
Dim unicodeDefault As New UnicodeEncoding()
' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
' and include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeLittleEndianBOM As New UnicodeEncoding(False, True)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
' and not include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeLittleEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(False, False)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
' and include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeBigEndianBOM As New UnicodeEncoding(True, True)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
' and not include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeBigEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(True, False)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianNoBOM))
End Sub
Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
Dim phrase as String
If isEquivalent Then
phrase = "An"
Else
phrase = "Not an"
End If
Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
End Sub
End Class
注釈
このコンストラクターは、無効なエンコードが検出されたときに例外をスローしないインスタンスを作成します。
Caution
セキュリティ上の理由から、 UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) コンストラクターを呼び出し、その throwOnInvalidBytes 引数を true に設定することで、エラー検出を有効にする必要があります。
byteOrderMark パラメーターは、GetPreamble メソッドの操作を制御します。
true場合、メソッドは UNICODE バイトオーダー マーク (BOM) を含むバイト配列を UTF-16 形式で返します。
false場合は、長さ 0 のバイト配列を返します。 ただし、 byteOrderMark を true に設定しても、 GetBytes メソッドはバイト配列の先頭に BOM のプレフィックスを付けることはなく、また、 GetByteCount メソッドがバイト数に BOM のバイト数を含めることはありません。
こちらもご覧ください
適用対象
UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)
UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターは、ビッグ エンディアン バイトオーダーを使用するかどうか、Unicode バイトオーダー マークを指定するかどうか、および無効なエンコードが検出されたときに例外をスローするかどうかを指定します。
public:
UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
public UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidBytes As Boolean)
パラメーター
- bigEndian
- Boolean
true ビッグ エンディアン バイト順 (最上位バイト優先) を使用する場合。リトル エンディアン バイト順 (先頭に最下位バイト) を使用する false 。
- byteOrderMark
- Boolean
true
GetPreamble() メソッドが Unicode バイトオーダー マークを返すように指定する場合は。それ以外の場合はfalse。
- throwOnInvalidBytes
- Boolean
true 無効なエンコードが検出されたときに例外をスローするように指定する場合。それ以外の場合は false。
例
次の例では、エラー検出を有効にした場合と無効にした場合の両方で、 UnicodeEncodingの動作を示します。
using System;
using System.Text;
public class SamplesUnicodeEncoding {
public static void Main() {
// Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
// This will be used for encoding.
UnicodeEncoding u16LE = new UnicodeEncoding( false, true );
// Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
// These will be used for decoding.
UnicodeEncoding u16withED = new UnicodeEncoding( true, true, true );
UnicodeEncoding u16noED = new UnicodeEncoding( true, true, false );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// Latin Capital Letter U with Diaeresis (U+00DC)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\u00DC";
// Encode the string using little-endian byte order.
byte[] myBytes = new byte[u16LE.GetByteCount( myStr )];
u16LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0 );
// Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine( "Decoding with error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u16withED );
// Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine( "Decoding without error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u16noED );
}
// Decode the bytes and display the string.
public static void PrintDecodedString( byte[] bytes, Encoding enc ) {
try {
Console.WriteLine( " Decoded string: {0}", enc.GetString( bytes, 0, bytes.Length ) );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.ToString() );
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUnicodeEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
' This will be used for encoding.
Dim u16LE As New UnicodeEncoding(False, True)
' Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
' These will be used for decoding.
Dim u16withED As New UnicodeEncoding(True, True, True)
Dim u16noED As New UnicodeEncoding(True, True, False)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' Latin Capital Letter U with Diaeresis (U+00DC)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&H00DC)
' Encode the string using little-endian byte order.
Dim myBytes(u16LE.GetByteCount(myStr)) As Byte
u16LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0)
' Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
PrintDecodedString(myBytes, u16withED)
' Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
PrintDecodedString(myBytes, u16noED)
End Sub
' Decode the bytes and display the string.
Public Shared Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)
Try
Console.WriteLine(" Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
注釈
byteOrderMark パラメーターは、GetPreamble メソッドの操作を制御します。
true場合、メソッドは UNICODE バイトオーダー マーク (BOM) を含むバイト配列を UTF-16 形式で返します。
false場合は、長さ 0 のバイト配列を返します。 ただし、 byteOrderMark を true に設定しても、 GetBytes メソッドはバイト配列の先頭に BOM のプレフィックスを付けることはなく、また、 GetByteCount メソッドがバイト数に BOM のバイト数を含めることはありません。
throwOnInvalidBytes パラメーターがtrueされている場合、無効なバイト シーケンスを検出するメソッドはSystem.ArgumentExceptionをスローします。 それ以外の場合、メソッドは例外をスローせず、無効なシーケンスは無視されます。
Caution
セキュリティ上の理由から、このコンストラクターを使用して UnicodeEncoding クラスのインスタンスを作成し、 throwOnInvalidBytes を true に設定してエラー検出を有効にする必要があります。