UTF32Encoding.GetByteCount メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
オーバーロード
GetByteCount(String) |
指定した String 内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 |
GetByteCount(Char*, Int32) |
指定した文字ポインターで始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
指定した文字配列から文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。 |
GetByteCount(String)
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
指定した String 内の文字をエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
public:
override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer
パラメーター
戻り値
指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。
例外
s
が null
です。
結果のバイト数が、整数として返すことのできる最大数を超えています。
エラーの検出が有効になり、s
に無効な文字のシーケンスが含まれています。
例
次の例では、 GetMaxByteCount メソッドと GetByteCount(String) メソッドを呼び出して、文字列のエンコードに必要な最大バイト数と実際のバイト数を計算します。 また、バイト ストリームを格納するために必要な実際のバイト数もバイト順マークと共に表示されます。
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
String chars = "UTF-32 Encoding Example";
Encoding enc = Encoding.UTF32;
Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars);
Console.WriteLine(" Maximum: {0}",
enc.GetMaxByteCount(chars.Length));
Console.WriteLine(" Actual: {0}",
enc.GetByteCount(chars));
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0}",
enc.GetByteCount(chars) + enc.GetPreamble().Length);
}
}
// The example displays the following output:
// Bytes needed to encode 'UTF-32 Encoding Example':
// Maximum: 96
// Actual: 92
// Actual with BOM: 96
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim chars As String = "UTF-32 Encoding Example"
Dim enc As Encoding = Encoding.UTF32
Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars)
Console.WriteLine(" Maximum: {0}",
enc.GetMaxByteCount(chars.Length))
Console.WriteLine(" Actual: {0}",
enc.GetByteCount(chars))
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0}",
enc.GetByteCount(chars) + enc.GetPreamble().Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Bytes needed to encode 'UTF-32 Encoding Example':
' Maximum: 96
' Actual: 92
' Actual with BOM: 96
注釈
結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。
エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドは を ArgumentExceptionスローします。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。
エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは開発者の責任であり、プリアンブル内のバイト数は メソッドによって GetByteCount 返される値には反映されません。
こちらもご覧ください
適用対象
GetByteCount(Char*, Int32)
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定した文字ポインターで始まる文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
public:
override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
パラメーター
- chars
- Char*
エンコードする最初の文字へのポインター。
- count
- Int32
エンコードする文字数。
戻り値
指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。
- 属性
例外
chars
は null
です。
エラーの検出が有効になり、chars
に無効な文字のシーケンスが含まれています。
注釈
結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 最大配列サイズを計算するには、 を呼び出します GetMaxByteCount。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。
エラー検出では、無効なシーケンスが発生すると、このメソッドは をスローします ArgumentException。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。
エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは開発者の責任であり、プリアンブルのバイト数は メソッドによって GetByteCount 返される値に反映されません。
こちらもご覧ください
適用対象
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
指定した文字配列から文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
public:
override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
パラメーター
- chars
- Char[]
エンコード対象の文字のセットを格納している文字配列。
- index
- Int32
エンコードする最初の文字のインデックス。
- count
- Int32
エンコードする文字数。
戻り値
指定した文字をエンコードすることによって生成されるバイト数。
例外
chars
が null
です。
index
または count
が 0 未満です。
または
index
および count
は chars
において有効な範囲を表していません。
または
結果のバイト数が、整数として返すことのできる最大数を超えています。
エラーの検出が有効になり、chars
に無効な文字のシーケンスが含まれています。
例
次の例では、配列に英大文字と小文字を設定し、 メソッドを GetByteCount(Char[], Int32, Int32) 呼び出して、ラテン小文字をエンコードするために必要なバイト数を決定します。 その後、この情報と、バイト順マークが追加された場合に必要な合計バイト数が表示されます。 この数値を メソッドによって GetMaxByteCount 返される値と比較します。これは、ラテン小文字をエンコードするために必要な最大バイト数を示します。 次の例では、ギリシャ文字とキリル文字の組み合わせを配列に設定し、 メソッドを GetByteCount(Char[], Int32, Int32) 呼び出して、キリル文字のエンコードに必要なバイト数を決定します。 その後、この情報と、バイト順マークが追加された場合に必要な合計バイト数が表示されます。 この数値と、 メソッドによって GetMaxByteCount 返される値を比較します。これは、キリル文字をエンコードするために必要な最大バイト数を示します。
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
int uppercaseStart = 0x0041;
int uppercaseEnd = 0x005a;
int lowercaseStart = 0x0061;
int lowercaseEnd = 0x007a;
// Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
Encoding enc = Encoding.UTF32;
// Populate array with characters.
char[] chars = new char[lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 2];
int index = 0;
for (int ctr = uppercaseStart; ctr <= uppercaseEnd; ctr++) {
chars[index] = (char)ctr;
index++;
}
for (int ctr = lowercaseStart; ctr <= lowercaseEnd; ctr++) {
chars[index] = (char)ctr;
index++;
}
// Display the bytes needed for the lowercase characters.
Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:");
Console.WriteLine(" Maximum: {0,5:N0}",
enc.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
Console.WriteLine(" Actual: {0,5:N0}",
enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0,5:N0}",
enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
enc.GetPreamble().Length);
}
}
// The example displays the following output:
// Bytes needed for lowercase Latin characters:
// Maximum: 108
// Actual: 104
// Actual with BOM: 108
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim uppercaseStart As Integer = &h0041
Dim uppercaseEnd As Integer = &h005a
Dim lowercaseStart As Integer = &h0061
Dim lowercaseEnd As Integer = &h007a
' Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
Dim enc As Encoding = Encoding.UTF32
' Populate array with characters.
Dim chars(lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 1) As Char
Dim index As Integer = 0
For ctr As Integer = uppercaseStart To uppercaseEnd
chars(index) = ChrW(ctr)
index += 1
Next
For ctr As Integer = lowercaseStart To lowercaseEnd
chars(index) = ChrW(ctr)
index += 1
Next
' Display the bytes needed for the lowercase characters.
Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:")
Console.WriteLine(" Maximum: {0,5:N0}",
enc.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
Console.WriteLine(" Actual: {0,5:N0}",
enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0,5:N0}",
enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
enc.GetPreamble().Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Bytes needed for lowercase Latin characters:
' Maximum: 108
' Actual: 104
' Actual with BOM: 108
注釈
結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。
エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドは を ArgumentExceptionスローします。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。
エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは開発者の責任であり、プリアンブルのバイト数は メソッドによって GetByteCount 返される値に反映されません。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET