UTF32Encoding.GetChars メソッド
定義
重要
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バイト シーケンスを文字のセットにデコードします。
オーバーロード
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
指定したバイト ポインターで始まるバイト シーケンスを、指定した文字ポインターを開始位置として格納される文字のセットにデコードします。 |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
指定したバイト配列に格納されているバイト シーケンスを指定した文字配列にデコードします。 |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定したバイト ポインターで始まるバイト シーケンスを、指定した文字ポインターを開始位置として格納される文字のセットにデコードします。
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
パラメーター
- bytes
- Byte*
デコードする最初のバイトへのポインター。
- byteCount
- Int32
デコードするバイト数。
- chars
- Char*
結果の文字セットの書き込みを開始する位置へのポインター。
- charCount
- Int32
書き込む文字の最大数。
戻り値
chars
によって示される位置に書き込まれる実際の文字数。
- 属性
例外
byteCount
または charCount
が 0 未満です。
注釈
結果の文字を格納するために 必要な GetChars 配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetCharCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、メソッドを呼び出し GetMaxCharCount ます。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetCharCount 一般に GetMaxCharCount 速くなります。
エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドは を ArgumentExceptionスローします。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。
デコードするバイト範囲にバイトオーダーマーク (BOM) が含まれており、バイト配列が BOM 対応でない型のメソッドによって返された場合、このメソッドによって返される文字配列に文字 U+FFFE が含まれます。 これを削除するには、 メソッドを String.TrimStart 呼び出します。
ストリームから読み取られたデータなど、変換するデータは、シーケンシャル ブロックでのみ使用できます。 この場合、またはデータの量が非常に大きいために小さなブロックに分割する必要がある場合、アプリケーションでは、 メソッドまたは メソッドによって提供される GetDecoder または EncoderGetEncoder をそれぞれ使用Decoderします。
こちらもご覧ください
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
適用対象
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
- ソース:
- UTF32Encoding.cs
指定したバイト配列に格納されているバイト シーケンスを指定した文字配列にデコードします。
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
パラメーター
- bytes
- Byte[]
デコード対象のバイト シーケンスが格納されたバイト配列。
- byteIndex
- Int32
デコードする最初のバイトのインデックス。
- byteCount
- Int32
デコードするバイト数。
- chars
- Char[]
結果の文字のセットを格納する文字配列。
- charIndex
- Int32
結果の文字のセットを書き込む開始位置のインデックス。
戻り値
chars
に書き込まれた実際の文字数。
例外
byteIndex
、byteCount
、または charIndex
が 0 未満です。
または
byteindex
および byteCount
は bytes
において有効な範囲を表していません。
または
charIndex
が chars
の有効なインデックスではありません。
エラーの検出が有効になり、bytes
に無効なバイト シーケンスが含まれています。
または
chars
には、charIndex
から配列の末尾までに十分なサイズがなく、結果の文字を格納できません。
例
次の例では、文字列をバイト配列にエンコードし、バイトを文字配列にデコードします。
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
注釈
結果の文字を格納するために 必要な GetChars 配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetCharCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、メソッドを呼び出し GetMaxCharCount ます。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetCharCount 一般に GetMaxCharCount 速くなります。
エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドは を ArgumentExceptionスローします。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。
デコードするバイト範囲にバイトオーダーマーク (BOM) が含まれており、バイト配列が BOM 対応でない型のメソッドによって返された場合、このメソッドによって返される文字配列に文字 U+FFFE が含まれます。 これを削除するには、 メソッドを String.TrimStart 呼び出します。
ストリームから読み取られたデータなど、変換するデータは、シーケンシャル ブロックでのみ使用できます。 この場合、またはデータの量が非常に大きいために小さなブロックに分割する必要がある場合、アプリケーションでは、 メソッドまたは メソッドによって提供される GetDecoder または EncoderGetEncoder をそれぞれ使用Decoderします。
こちらもご覧ください
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
適用対象
.NET