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UTF8Encoding.GetBytes メソッド

定義

文字のセットをバイト シーケンスにエンコードします。

オーバーロード

GetBytes(String)

指定した String オブジェクトに含まれる文字をバイト シーケンスにエンコードします。

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

指定された文字スパンを指定されたバイト スパンにエンコードします。

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

指定した文字ポインターで始まる文字のセットを、指定したバイト ポインターを開始位置として格納されるバイト シーケンスにエンコードします。

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

指定した文字配列に格納されている文字のセットを指定したバイト配列にエンコードします。

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

指定した String の文字セットを、指定したバイト配列にエンコードします。

GetBytes(String)

指定した String オブジェクトに含まれる文字をバイト シーケンスにエンコードします。

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

パラメーター

s
String

エンコードする文字列。

戻り値

Byte[]

s パラメーターで指定された文字列内のエンコードされた文字が格納されているバイト配列。

適用対象

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs

指定された文字スパンを指定されたバイト スパンにエンコードします。

public:
 override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer

パラメーター

chars
ReadOnlySpan<Char>

エンコードする文字スパン。

bytes
Span<Byte>

結果のバイト セットを格納するスパン。

戻り値

bytes に書き込まれた実際のバイト数。

注釈

結果のバイトを格納するために に GetBytes 必要な正確なサイズを計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 最大サイズを計算するには、 メソッドを GetMaxByteCount 呼び出します。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドによって例外が ArgumentException スローされます。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

ストリームから読み取られたデータなど、変換するデータは、シーケンシャル ブロックでのみ使用できます。 この場合、またはデータの量が大きくて小さいブロックに分割する必要がある場合は、 メソッドまたは メソッドによってGetDecoder返される または GetEncoderEncoder をそれぞれ使用Decoderします。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは、開発者の責任です。 メソッドは GetBytes 、エンコードされたバイトシーケンスの先頭にプリアンブルを付加しません。

適用対象

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した文字ポインターで始まる文字のセットを、指定したバイト ポインターを開始位置として格納されるバイト シーケンスにエンコードします。

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

パラメーター

chars
Char*

エンコードする最初の文字へのポインター。

charCount
Int32

エンコードする文字数。

bytes
Byte*

結果のバイト シーケンスの書き込みを開始する位置へのポインター。

byteCount
Int32

書き込む最大バイト数。

戻り値

bytes によって示される位置に書き込まれる実際のバイト数。

属性

例外

charsnull です。

または

bytesnull です。

charCount または byteCount が 0 未満です。

エラーの検出が有効になり、chars に無効な文字のシーケンスが含まれています。

または

byteCount が結果のバイト数より少なくなっています。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。

注釈

結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドによって例外が ArgumentException スローされます。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

ストリームから読み取られたデータなど、変換するデータは、シーケンシャル ブロックでのみ使用できます。 この場合、またはデータの量が大きくて小さいブロックに分割する必要がある場合は、 メソッドまたは メソッドによってGetDecoder返される または GetEncoderEncoder をそれぞれ使用Decoderします。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは、開発者の責任です。 メソッドは GetBytes 、エンコードされたバイトシーケンスの先頭にプリアンブルを付加しません。

こちらもご覧ください

適用対象

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs

指定した文字配列に格納されている文字のセットを指定したバイト配列にエンコードします。

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

パラメーター

chars
Char[]

エンコード対象の文字のセットを格納している文字配列。

charIndex
Int32

エンコードする最初の文字のインデックス。

charCount
Int32

エンコードする文字数。

bytes
Byte[]

結果のバイト シーケンスを格納するバイト配列。

byteIndex
Int32

結果のバイト シーケンスを書き込む開始位置のインデックス。

戻り値

bytes に書き込まれた実際のバイト数。

例外

charsnullです。

または

bytesnull です。

charIndexcharCount、または byteIndex が 0 未満です。

または

charIndex および charCountcharsにおいて有効な範囲を表していません。

または

byteIndexbytes の有効なインデックスではありません。

エラーの検出が有効になり、chars に無効な文字のシーケンスが含まれています。

または

bytes には、byteIndex から配列の末尾までに十分なサイズがなく、結果のバイトを格納できません。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。

次の例では、 メソッドを GetBytes 使用して文字列から文字の範囲をエンコードし、エンコードされたバイトをバイト配列内の要素の範囲に格納します。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "UTF8 Encoding Example";
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   int byteCount = utf8->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 0, 13 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 0, 13, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "UTF8 Encoding Example";
        
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        
        int byteCount = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "UTF8 Encoding Example"
        
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注釈

結果のバイトを格納するために 必要 GetBytes な配列サイズを正確に計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドによって例外が ArgumentException スローされます。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

ストリームから読み取られたデータなど、変換するデータは、シーケンシャル ブロックでのみ使用できます。 この場合、またはデータの量が大きくて小さいブロックに分割する必要がある場合は、 メソッドまたは メソッドによってGetDecoder提供される または GetEncoderEncoder をそれぞれ使用Decoderします。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは、開発者の責任です。 メソッドは GetBytes 、エンコードされたバイトシーケンスの先頭にプリアンブルを付加しません。

こちらもご覧ください

適用対象

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs
ソース:
UTF8Encoding.cs

指定した String の文字セットを、指定したバイト配列にエンコードします。

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

パラメーター

s
String

エンコード対象の文字のセットを格納している String

charIndex
Int32

エンコードする最初の文字のインデックス。

charCount
Int32

エンコードする文字数。

bytes
Byte[]

結果のバイト シーケンスを格納するバイト配列。

byteIndex
Int32

結果のバイト シーケンスを書き込む開始位置のインデックス。

戻り値

bytes に書き込まれた実際のバイト数。

例外

snullです。

または

bytesnull です。

charIndexcharCount、または byteIndex が 0 未満です。

または

charIndex および charCountcharsにおいて有効な範囲を表していません。

または

byteIndexbytes の有効なインデックスではありません。

エラーの検出が有効になり、s に無効な文字のシーケンスが含まれています。

または

bytes には、byteIndex から配列の末尾までに十分なサイズがなく、結果のバイトを格納できません。

フォールバックが発生しました (詳細については「.NET での文字エンコード」を参照)

および

EncoderFallbackEncoderExceptionFallback に設定されます。

次の例では、 メソッドを GetBytes 使用して Unicode 文字配列から要素の範囲をエンコードし、エンコードされたバイトをバイト配列内の要素の範囲に格納します。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   int byteCount = utf8->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        
        int byteCount = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注釈

結果のバイトを格納するために 必要な正確な GetBytes 配列サイズを計算するには、 メソッドを GetByteCount 呼び出します。 配列の最大サイズを計算するには、 メソッドを呼び出します GetMaxByteCount 。 メソッドは通常、割り当てるメモリが少なくなりますが、メソッドの実行速度は GetByteCount 一般に GetMaxByteCount 速くなります。

エラー検出では、無効なシーケンスにより、このメソッドによって例外が ArgumentException スローされます。 エラー検出がないと、無効なシーケンスは無視され、例外はスローされません。

ストリームから読み取られたデータなど、変換するデータは、シーケンシャル ブロックでのみ使用できます。 この場合、またはデータの量が大きくて小さいブロックに分割する必要がある場合は、 メソッドまたは メソッドによって提供される GetDecoder または EncoderGetEncoder をそれぞれ使用Decoderします。

エンコードされたバイトがファイルまたはストリームとして保存されるときに正しくデコードされるようにするには、エンコードされたバイトのストリームの前にプリアンブルを付けることができます。 バイト ストリームの先頭 (ファイルに書き込まれる一連のバイトの先頭など) にプリアンブルを挿入することは、開発者の責任です。 メソッドは GetBytes 、エンコードされたバイトのシーケンスの先頭にプリアンブルを付加しません。

こちらもご覧ください

適用対象