System.Threading.Channels 名前空間
重要
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プロデューサーとコンシューマーの間で非同期的にデータを渡すための一連の同期データ構造を提供します。
Bounded |
境界付けられた Channel<T> インスタンスの動作を制御するオプションを提供します。 |
Channel |
チャネルを作成するための静的メソッドを提供します。 |
Channel<T> |
|
Channel<TWrite,TRead> |
|
Channel |
チャネルが閉じられた後に使用されると、例外がスローされます。 |
Channel |
チャネル インスタンスの動作を制御するオプションを提供します。 |
Channel |
チャネルから読み取るための基本クラスを提供します。 |
Channel |
チャネルに書き込むための基本クラスを提供します。 |
Unbounded |
無制限の Channel<T> インスタンスの動作を制御するオプションを提供します。 |
Unbounded |
Channel.CreateUnboundedPrioritizedによって作成されたインスタンスの動作を制御するオプションを提供します。 |
Bounded |
既に満杯になっている境界チャネルに書き込むときに使用する動作を指定します。 |
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