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Channel.CreateUnbounded メソッド

定義

オーバーロード

CreateUnbounded<T>()

任意の数のリーダーおよびライターが同時に使用できる、制限のないチャネルを作成します。

CreateUnbounded<T>(UnboundedChannelOptions)

指定したオプションに従う制限のないチャネルを作成します。

CreateUnbounded<T>()

ソース:
Channel.cs
ソース:
Channel.cs
ソース:
Channel.cs

任意の数のリーダーおよびライターが同時に使用できる、制限のないチャネルを作成します。

public:
generic <typename T>
 static System::Threading::Channels::Channel<T> ^ CreateUnbounded();
public static System.Threading.Channels.Channel<T> CreateUnbounded<T> ();
static member CreateUnbounded : unit -> System.Threading.Channels.Channel<'T>
Public Shared Function CreateUnbounded(Of T) () As Channel(Of T)

型パラメーター

T

チャネル内のデータの種類。

戻り値

作成されたチャネル。

適用対象

CreateUnbounded<T>(UnboundedChannelOptions)

ソース:
Channel.cs
ソース:
Channel.cs
ソース:
Channel.cs

指定したオプションに従う制限のないチャネルを作成します。

public:
generic <typename T>
 static System::Threading::Channels::Channel<T> ^ CreateUnbounded(System::Threading::Channels::UnboundedChannelOptions ^ options);
public static System.Threading.Channels.Channel<T> CreateUnbounded<T> (System.Threading.Channels.UnboundedChannelOptions options);
static member CreateUnbounded : System.Threading.Channels.UnboundedChannelOptions -> System.Threading.Channels.Channel<'T>
Public Shared Function CreateUnbounded(Of T) (options As UnboundedChannelOptions) As Channel(Of T)

型パラメーター

T

チャネル内のデータの種類を指定します。

パラメーター

options
UnboundedChannelOptions

チャネルの動作を制御するオプション。

戻り値

作成されたチャネル。

適用対象