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Overlapped.Pack メソッド

定義

現在のインスタンスを NativeOverlapped 構造体にパックします。

オーバーロード

Pack(IOCompletionCallback)
古い.
古い.
古い.

非同期 I/O 操作が完了したときに呼び出すデリゲートを指定して、現在のインスタンスを NativeOverlapped 構造体にパックします。

Pack(IOCompletionCallback, Object)

非同期 I/O 操作が完了したときに呼び出すデリゲートと、バッファーとして機能するマネージド オブジェクトを指定して、現在のインスタンスを NativeOverlapped 構造体にパックします。

Pack(IOCompletionCallback)

ソース:
Overlapped.cs
ソース:
Overlapped.cs
ソース:
Overlapped.cs

注意事項

This method is not safe. Use Pack (iocb, userData) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

注意事項

This overload is not safe and has been deprecated. Use Pack(IOCompletionCallback?, object?) instead.

注意事項

This method is not safe. Use Pack (iocb, userData) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

非同期 I/O 操作が完了したときに呼び出すデリゲートを指定して、現在のインスタンスを NativeOverlapped 構造体にパックします。

public:
 System::Threading::NativeOverlapped* Pack(System::Threading::IOCompletionCallback ^ iocb);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback? iocb);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("This overload is not safe and has been deprecated. Use Pack(IOCompletionCallback?, object?) instead.")]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback? iocb);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb);
[System.CLSCompliant(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[System.Security.SecurityCritical]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Obsolete("This overload is not safe and has been deprecated. Use Pack(IOCompletionCallback?, object?) instead.")>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Obsolete("This method is not safe.  Use Pack (iocb, userData) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>

パラメーター

iocb
IOCompletionCallback

非同期 I/O 操作が完了したときに呼び出すコールバック メソッドを表す IOCompletionCallback デリゲート。

戻り値

NativeOverlapped 構造体へのアンマネージ ポインター。

属性

例外

現在の Overlapped は既にパックされています。

注釈

このメソッドによって返されるアンマネージド ポインターは、重複した I/O 操作でオペレーティング システムに渡すことができます。 構造体は NativeOverlapped 、 が呼び出されるまで Unpack 物理メモリで固定されます。

重要

呼び出し元は、バッファーのピン留めします。 ただし、アプリケーション ドメインがアンロードされた場合は、固定されたバッファーへのハンドルが破棄されて、バッファーが解放され、解放されたアドレスへ書き込むための I/O 操作が残ります。 このため、ランタイムがバッファーをピン留めする Pack(IOCompletionCallback, Object)メソッド オーバーロードを使用することをお勧めします。

適用対象

Pack(IOCompletionCallback, Object)

ソース:
Overlapped.cs
ソース:
Overlapped.cs
ソース:
Overlapped.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

非同期 I/O 操作が完了したときに呼び出すデリゲートと、バッファーとして機能するマネージド オブジェクトを指定して、現在のインスタンスを NativeOverlapped 構造体にパックします。

public:
 System::Threading::NativeOverlapped* Pack(System::Threading::IOCompletionCallback ^ iocb, System::Object ^ userData);
[System.CLSCompliant(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback? iocb, object? userData);
[System.CLSCompliant(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb, object userData);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb, object userData);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public System.Threading.NativeOverlapped* Pack (System.Threading.IOCompletionCallback iocb, object userData);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback * obj -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback * obj -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Pack : System.Threading.IOCompletionCallback * obj -> nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped>

パラメーター

iocb
IOCompletionCallback

非同期 I/O 操作が完了したときに呼び出すコールバック メソッドを表す IOCompletionCallback デリゲート。

userData
Object

操作の入力バッファーまたは出力バッファーを表す、オブジェクトまたはオブジェクトの配列。 各オブジェクトが、バイトの配列などのバッファーを表します。

戻り値

NativeOverlapped 構造体へのアンマネージ ポインター。

属性

例外

現在の Overlapped は既にパックされています。

注釈

このメソッドによって返されるアンマネージド ポインターは、重複した I/O 操作でオペレーティング システムに渡すことができます。 構造体は NativeOverlapped 、 が呼び出されるまで Unpack 物理メモリで固定されます。

userData 指定するバッファーは、非同期 I/O を実行するアンマネージド オペレーティング システム関数に渡されるものと同じである必要があります。

注意

ランタイムは、I/O 操作の間に で userData 指定されたバッファーをピン留めします。 アプリケーション ドメインがアンロードされた場合、ランタイムは I/O 操作が完了するまでメモリを固定します。

適用対象