Thread.AllocateNamedDataSlot(String) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
名前付きのデータ スロットをすべてのスレッドに割り当てます。 パフォーマンスを向上させるためには、ThreadStaticAttribute 属性でマークされたフィールドを代わりに使用します。
public:
static LocalDataStoreSlot ^ AllocateNamedDataSlot(System::String ^ name);
public static LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot (string name);
static member AllocateNamedDataSlot : string -> LocalDataStoreSlot
Public Shared Function AllocateNamedDataSlot (name As String) As LocalDataStoreSlot
パラメーター
- name
- String
割り当てられるデータ スロットの名前。
戻り値
すべてのスレッドに割り当てられた名前付きのデータ スロット。
例外
指定された名前の名前付きデータ スロットは、すでに存在します。
例
このセクションには、2 つのコード例が含まれています。 最初の例では、 属性でマークされたフィールドを使用して、スレッド固有の ThreadStaticAttribute 情報を保持する方法を示します。 2 番目の例は、データ スロットを使用して同じことを行う方法を示しています。
最初の例
次の例は、 で ThreadStaticAttribute マークされたフィールドを使用してスレッド固有の情報を保持する方法を示しています。 この手法は、2 番目の例に示されている手法よりも優れたパフォーマンスを提供します。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadData
{
private:
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public:
static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread::Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
};
int main()
{
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
Thread^ newThread =
gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo ));
newThread->Start();
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
newThread.Start();
}
}
}
class ThreadData
{
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
open System
open System.Threading
type ThreadData() =
// Create a static variable to hold the data for each thread.
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private threadSpecificData : int
static member ThreadStaticDemo() =
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep 1000
// Display the static data.
printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}"
for i = 0 to 2 do
let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
newThread.Start()
// This code example produces output similar to the following:
// Data for managed thread 4: 4
// Data for managed thread 5: 5
// Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
For i As Integer = 1 To 3
Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
newThread.Start()
Next i
End Sub
End Class
Class ThreadData
<ThreadStatic> _
Shared threadSpecificData As Integer
Shared Sub ThreadStaticDemo()
' Store the managed thread id for each thread in the static
' variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
' Allow other threads time to execute the same code, to show
' that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 )
' Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3
2 番目の例
次の例では、名前付きデータ スロットを使用してスレッド固有の情報を格納する方法を示します。
Note
メソッドがまだ割り当てられていない場合は、 メソッドによってGetNamedDataSlotスロットが割り当てられるため、コード例では メソッドを使用AllocateNamedDataSlotしません。 メソッドを使用する AllocateNamedDataSlot 場合は、プログラムの起動時にメイン スレッドで呼び出す必要があります。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class Slot
{
private:
static Random^ randomGenerator = gcnew Random();
public:
static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator->Next(1, 200);
int threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
Thread::SetData(
Thread::GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console::WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread::Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread::GetData(Thread::GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
};
ref class Test
{
public:
static void Main()
{
array<Thread^>^ newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
int i;
for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
{
newThreads[i] =
gcnew Thread(gcnew ThreadStart(&Slot::SlotTest));
newThreads[i]->Start();
}
Thread::Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
{
newThreads[i]->Join();
Console::WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i]->ManagedThreadId);
}
}
};
int main()
{
Test::Main();
}
using System;
using System.Threading;
class Test
{
public static void Main()
{
Thread[] newThreads = new Thread[4];
int i;
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i] =
new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
newThreads[i].Start();
}
Thread.Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i].Join();
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i].ManagedThreadId);
}
}
}
class Slot
{
private static Random randomGenerator = new Random();
public static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
}
open System
open System.Threading
module Slot =
let private randomGenerator = Random()
let slotTest () =
// Set random data in each thread's data slot.
let slotData = randomGenerator.Next(1, 200)
let threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random", slotData)
// Show what was saved in the thread's data slot.
printfn $"Data stored in thread_{threadId}'s data slot: {slotData, 3}"
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep 1000
let newSlotData = Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random") :?> int
if newSlotData = slotData then
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot is still: {newSlotData, 3}"
else
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot changed to: {newSlotData, 3}"
let newThreads =
[| for _ = 0 to 3 do
let thread = Thread Slot.slotTest
thread.Start()
thread |]
Thread.Sleep 2000
for tread in newThreads do
tread.Join()
printfn $"Thread_{tread.ManagedThreadId} finished."
Imports System.Threading
Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim newThreads(3) As Thread
Dim i As Integer
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i) = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
newThreads(i).Start()
Next i
Thread.Sleep(2000)
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i).Join()
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
newThreads(i).ManagedThreadId)
Next i
End Sub
End Class
Class Slot
Private Shared randomGenerator As New Random()
Public Shared Sub SlotTest()
' Set random data in each thread's data slot.
Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData)
' Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData)
' Allow other threads time to execute SetData to show
' that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000)
Dim newSlotData As Integer = _
CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)
If newSlotData = slotData Then
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData)
Else
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData)
End If
End Sub
End Class
注釈
重要
.NET Frameworkには、スレッド ローカル ストレージ (TLS) を使用するための 2 つのメカニズムが用意されています。スレッド相対静的フィールド (つまり、 属性でThreadStaticAttributeマークされているフィールド) とデータ スロットです。 スレッド相対静的フィールドは、データ スロットよりもはるかに優れたパフォーマンスを提供し、コンパイル時の型チェックを有効にします。 TLS の使用の詳細については、「 スレッド ローカル ストレージ: 静的フィールドとデータ スロットのThread-Relative」を参照してください。
スレッドは、ローカル ストア メモリ メカニズムを使用して、スレッド固有のデータを格納します。 共通言語ランタイムは、作成時にマルチスロット データ ストア配列を各プロセスに割り当てます。 スレッドは、データ ストアにデータ スロットを割り当て、スロットにデータ値を格納および取得し、スレッドの有効期限が切れた後に再利用できるようにスロットを解放できます。 データ スロットはスレッドごとに一意です。 そのデータを取得できるスレッドは他にありません (子スレッドでもありません)。
メソッドを使用 AllocateNamedDataSlot して名前付きデータ スロットを割り当てる必要はありません。このメソッドは、 GetNamedDataSlot まだ割り当てられていない場合はスロットを割り当てます。
Note
メソッドを使用する AllocateNamedDataSlot 場合は、指定した名前のスロットが既に割り当てられている場合に例外をスローするため、プログラムの起動時にメイン スレッドで呼び出す必要があります。 スロットが既に割り当てられているかどうかをテストする方法はありません。
このメソッドで割り当てられたスロットは、 で FreeNamedDataSlot解放する必要があります。
適用対象
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