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Thread.GetData(LocalDataStoreSlot) メソッド

定義

現在のスレッドの現在のドメイン内で指定した現在のスレッドのスロットから値を取得します。 パフォーマンスを向上させるためには、ThreadStaticAttribute 属性でマークされたフィールドを代わりに使用します。

public:
 static System::Object ^ GetData(LocalDataStoreSlot ^ slot);
public static object? GetData (LocalDataStoreSlot slot);
public static object GetData (LocalDataStoreSlot slot);
static member GetData : LocalDataStoreSlot -> obj
Public Shared Function GetData (slot As LocalDataStoreSlot) As Object

パラメーター

slot
LocalDataStoreSlot

値の取得元の LocalDataStoreSlot

戻り値

Object

取得された値。

このセクションには、2 つのコード例が含まれています。 最初の例では、 属性でマークされたフィールドを使用して、スレッド固有の ThreadStaticAttribute 情報を保持する方法を示します。 2 番目の例は、データ スロットを使用して同じことを行う方法を示しています。

最初の例

次の例は、 でマークされたフィールドを使用してスレッド固有の情報を ThreadStaticAttribute 保持する方法を示しています。 この手法は、2 番目の例に示す手法よりも優れたパフォーマンスを提供します。

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class ThreadData
{
private:
   [ThreadStatic]
   static int threadSpecificData;

public:
   static void ThreadStaticDemo()
   {
      // Store the managed thread id for each thread in the static
      // variable.
      threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
      
      // Allow other threads time to execute the same code, to show
      // that the static data is unique to each thread.
      Thread::Sleep( 1000 );

      // Display the static data.
      Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
         Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
   }
};

int main()
{
   for ( int i = 0; i < 3; i++ )
   {
      Thread^ newThread = 
          gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo )); 
      newThread->Start();
   }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        for(int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
            newThread.Start();
        }
    }
}

class ThreadData
{
    [ThreadStatic]
    static int threadSpecificData;

    public static void ThreadStaticDemo()
    {
        // Store the managed thread id for each thread in the static
        // variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      
        // Allow other threads time to execute the same code, to show
        // that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 );

        // Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
    }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
Imports System.Threading

Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()

        For i As Integer = 1 To 3
            Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
            newThread.Start()
        Next i

    End Sub

End Class

Class ThreadData

    <ThreadStatic> _
    Shared threadSpecificData As Integer

    Shared Sub ThreadStaticDemo()

        ' Store the managed thread id for each thread in the static
        ' variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
      
        ' Allow other threads time to execute the same code, to show
        ' that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 )

        ' Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )

    End Sub

End Class

' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3

2 番目の例

次の例は、データ スロットを使用してスレッド固有の情報を格納する方法を示しています。

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class Slot
{
private:
   static Random^ randomGenerator;
   static LocalDataStoreSlot^ localSlot;
   static Slot()
   {
      randomGenerator = gcnew Random;
      localSlot = Thread::AllocateDataSlot();
   }


public:
   static void SlotTest()
   {
      
      // Set different data in each thread's data slot.
      Thread::SetData( localSlot, randomGenerator->Next( 1, 200 ) );
      
      // Write the data from each thread's data slot.
      Console::WriteLine( "Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", AppDomain::GetCurrentThreadId().ToString(), Thread::GetData( localSlot )->ToString() );
      
      // Allow other threads time to execute SetData to show
      // that a thread's data slot is unique to the thread.
      Thread::Sleep( 1000 );
      Console::WriteLine( "Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", AppDomain::GetCurrentThreadId().ToString(), Thread::GetData( localSlot )->ToString() );
   }

};

int main()
{
   array<Thread^>^newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
   for ( int i = 0; i < newThreads->Length; i++ )
   {
      newThreads[ i ] = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( &Slot::SlotTest ) );
      newThreads[ i ]->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        Thread[] newThreads = new Thread[4];
        for(int i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i] = new Thread(
                new ThreadStart(Slot.SlotTest));
            newThreads[i].Start();
        }
    }
}

class Slot
{
    static Random randomGenerator;
    static LocalDataStoreSlot localSlot;

    static Slot()
    {
        randomGenerator = new Random();
        localSlot = Thread.AllocateDataSlot();
    }

    public static void SlotTest()
    {
        // Set different data in each thread's data slot.
        Thread.SetData(localSlot, randomGenerator.Next(1, 200));

        // Write the data from each thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", 
            AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(),
            Thread.GetData(localSlot).ToString());

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to the thread.
        Thread.Sleep(1000);

        Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", 
            AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(),
            Thread.GetData(localSlot).ToString());
    }
}
Imports System.Threading

Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
        Dim newThreads(3) As Thread
        For i As Integer = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i) = New Thread(AddressOf Slot.SlotTest)
            newThreads(i).Start()
        Next i
    End Sub

End Class

Public Class Slot

    Shared randomGenerator As Random
    Shared localSlot As LocalDataStoreSlot

    Shared Sub New()
        randomGenerator = new Random()
        localSlot = Thread.AllocateDataSlot()
    End Sub

    Shared Sub SlotTest()

        ' Set different data in each thread's data slot.
        Thread.SetData(localSlot, randomGenerator.Next(1, 200))

        ' Write the data from each thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", _
            AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(), _
            Thread.GetData(localSlot).ToString())

        ' Allow other threads time to execute SetData to show
        ' that a thread's data slot is unique to the thread.
        Thread.Sleep(1000)

        ' Write the data from each thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot: {1,3}", _
            AppDomain.GetCurrentThreadId().ToString(), _
            Thread.GetData(localSlot).ToString())
    End Sub

End Class

注釈

重要

.NET Framework、スレッド ローカル ストレージ (TLS) を使用するための 2 つのメカニズムが提供されます。スレッド相対静的フィールド (つまり、 属性でマークされたフィールド) とデータ スロット ThreadStaticAttribute です。 スレッド相対静的フィールドは、データ スロットよりもはるかに優れたパフォーマンスを提供し、コンパイル時の型チェックを有効にします。 TLS の使用の詳細については、「Thread Local Storage:Thread-Relative Static Fields and Data Slots 」を参照してください。

スレッドは、ローカル ストア メモリ メカニズムを使用してスレッド固有のデータを格納します。 共通言語ランタイムは、作成時に各プロセスにマルチスロット データ ストア配列を割り当てる。 スレッドは、データ ストアにデータ スロットを割り当て、スロット内のデータ値を格納および取得し、スレッドの有効期限が切れた後に再利用するためにスロットを解放できます。 データ スロットはスレッドごとに一意です。 他のスレッド (子スレッドも) は、そのデータを取得できない。

注意

GetData は、別のスレッドを参照する変数を使用して呼び出した場合でも、現在実行中のスレッドに常に適用される Shared メソッドです。 混乱を避けるために、メソッドを呼び出す際にクラス名 Shared を使用します。 Dim test As Object = Thread.GetData(testSlot)

適用対象

こちらもご覧ください