Timer コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Timer
クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Timer(TimerCallback) |
状態オブジェクトとして新しく作成した Timer を使用して、無制限の期間および無制限の期限を指定して Timer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
時間間隔を指定するために 32 ビット符号付き整数を使用して、 |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
時間間隔を計るために 64 ビット符号付き整数を使用して、 |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
時間間隔を計るために TimeSpan 値を使用して、 |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
時間間隔を計るために 32 ビット符号なし整数を使用して、 |
Timer(TimerCallback)
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)
パラメーター
- callback
- TimerCallback
実行するメソッドを表す TimerCallback デリゲート。
例
次のコード例では、タイマー自体を状態オブジェクトとして使用して、新しいタイマーを作成します。 メソッドは Change 、タイマーを開始するために使用されます。 タイマー コールバックが発生すると、状態オブジェクトを使用してタイマーがオフになります。
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of the Example class, and start two
// timers.
Example ex = new Example();
ex.StartTimer(2000);
ex.StartTimer(1000);
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
Console.ReadLine();
}
public void StartTimer(int dueTime)
{
Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
t.Change(dueTime, 0);
}
private void TimerProc(object state)
{
// The state object is the Timer object.
Timer t = (Timer) state;
t.Dispose();
Console.WriteLine("The timer callback executes.");
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of the Example class, and start two
' timers.
Dim ex As New Example()
ex.StartTimer(2000)
ex.StartTimer(1000)
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
t.Change(dueTime, 0)
End Sub
Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
' The state object is the Timer object.
Dim t As Timer = CType(state, Timer)
t.Dispose()
Console.WriteLine("The timer callback executes.")
End Sub
End Class
注釈
オブジェクト自体を状態オブジェクトとして使用する場合は、 Timer このコンストラクターを呼び出します。 タイマーを作成した後、 メソッドを Change 使用して間隔と期限を設定します。
このコンストラクターは、オブジェクトが状態オブジェクトに割り当てられる前に最初のコールバックが発生しないようにするために、最初のコールバックの前に Timer 期限切れ時間を指定し、コールバック間の無限間隔を指定します。
に指定された callback
メソッドは、スレッドで ThreadPool 呼び出されるため、再入可能にする必要があります。 メソッドは、タイマー間隔がメソッドの実行に必要な時間より短い場合、またはすべてのスレッド プール スレッドが使用中で、メソッドが複数回キューに入っている場合に、2 つのスレッド プール スレッドで同時に実行できます。
適用対象
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
時間間隔を指定するために 32 ビット符号付き整数を使用して、Timer
クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)
パラメーター
- callback
- TimerCallback
実行するメソッドを表す TimerCallback デリゲート。
- state
- Object
コールバック メソッドで使用される情報を格納するオブジェクト。または null
。
- dueTime
- Int32
callback
が呼び出される前の遅延時間 (ミリ秒単位) です。 タイマーが開始されないようにするには Infinite を指定します。 0 を指定して、タイマーをすぐに開始します。
例外
dueTime
パラメーターまたは period
パラメーターが負の値であり、Infinite と等しくありません。
callback
パラメーターが null
です。
例
次のコード例は、デリゲートを作成 TimerCallback
し、 クラスの新しいインスタンスを初期化する方法を Timer
示しています。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
注釈
パラメーターで callback
指定されたデリゲートは、経過後 dueTime
に 1 回呼び出され、その後は時間間隔が period
経過するたびに呼び出されます。
がゼロ (0) のcallback
場合dueTime
は、すぐに呼び出されます。 が Timeout.Infiniteのcallback
場合dueTime
、 は呼び出されません。タイマーは無効になっていますが、 メソッドをChange呼び出すことで再度有効にすることができます。
クラスの Timer 解像度は、Windows 7 および Windows 8 システムでは約 15 ミリ秒のシステム クロックと同じであるため、 callback
デリゲートはシステム クロックの解像度よりも小さい場合 period
、システム クロックの解像度で定義された間隔で実行されます。 が 0 (0) または dueTime
Timeout.Infinite で、 が でない callback
Timeout.Infinite場合period
は、1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 メソッドをChange使用して再度有効にすることができます。
Note
使用されるシステム クロックは 、GetTickCount で使用されるのと同じクロックであり、 timeBeginPeriod と timeEndPeriod で行われた変更の影響を受けません。
に指定された callback
メソッドは、スレッドで ThreadPool 呼び出されるため、再入可能にする必要があります。 メソッドは、タイマー間隔がメソッドの実行に必要な時間より短い場合、またはすべてのスレッド プール スレッドが使用中で、メソッドが複数回キューに入っている場合に、2 つのスレッド プール スレッドで同時に実行できます。
こちらもご覧ください
適用対象
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
時間間隔を計るために 64 ビット符号付き整数を使用して、Timer
クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)
パラメーター
- callback
- TimerCallback
実行するメソッドを表す TimerCallback デリゲート。
- state
- Object
コールバック メソッドで使用される情報を格納するオブジェクト。または null
。
- dueTime
- Int64
callback
が呼び出される前の遅延時間 (ミリ秒単位) です。 タイマーが開始されないようにするには Infinite を指定します。 0 を指定して、タイマーをすぐに開始します。
例外
dueTime
パラメーターまたは period
パラメーターが負の値であり、Infinite と等しくありません。
dueTime
パラメーターまたは period
パラメーターが 4294967294 より大きい値です。
注釈
パラメーターで callback
指定されたデリゲートは、経過後 dueTime
に 1 回呼び出され、その後は時間間隔が period
経過するたびに呼び出されます。
がゼロ (0) のcallback
場合dueTime
は、すぐに呼び出されます。 が Timeout.Infiniteのcallback
場合dueTime
、 は呼び出されません。タイマーは無効になっていますが、 メソッドをChange呼び出すことで再度有効にすることができます。
クラスの Timer 解像度は、Windows 7 および Windows 8 システムでは約 15 ミリ秒のシステム クロックと同じであるため、 callback
デリゲートはシステム クロックの解像度よりも小さい場合 period
、システム クロックの解像度で定義された間隔で実行されます。 が 0 (0) または dueTime
Timeout.Infinite で、 が でない callback
Timeout.Infinite場合period
は、1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 メソッドをChange使用して再度有効にすることができます。
Note
使用されるシステム クロックは 、GetTickCount で使用されるのと同じクロックであり、 timeBeginPeriod と timeEndPeriod で行われた変更の影響を受けません。
に指定された callback
メソッドは、スレッドで ThreadPool 呼び出されるため、再入可能にする必要があります。 メソッドは、タイマー間隔がメソッドの実行に必要な時間より短い場合、またはすべてのスレッド プール スレッドが使用中で、メソッドが複数回キューに入っている場合に、2 つのスレッド プール スレッドで同時に実行できます。
こちらもご覧ください
適用対象
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
時間間隔を計るために TimeSpan 値を使用して、Timer
クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)
パラメーター
- callback
- TimerCallback
実行するメソッドを表すデリゲート。
- state
- Object
コールバック メソッドで使用される情報を格納するオブジェクト。または null
。
- dueTime
- TimeSpan
callback
が呼び出される前の遅延時間です。 タイマーが開始されないようにするには InfiniteTimeSpan を指定します。
Zero を指定して、タイマーをすぐに開始します。
- period
- TimeSpan
callback
が呼び出される時間間隔です。 周期的なシグナル通知を無効にする InfiniteTimeSpan を指定します。
例外
または の値dueTime
のミリ秒数が負の値で、 Infiniteと等しくないか、Int32.MaxValue より大きい値です。period
callback
パラメーターが null
です。
例
次のコード例は、デリゲートを作成 TimerCallback
し、 クラスの新しいインスタンスを初期化する方法を Timer
示しています。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount;
int maxCount;
public:
StatusChecker( int count )
: invokeCount( 0 ), maxCount( count )
{}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus( Object^ stateInfo )
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
if ( invokeCount == maxCount )
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ) );
Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
注釈
パラメーターで callback
指定されたデリゲートは、経過後 dueTime
に 1 回呼び出され、その後は時間間隔が period
経過するたびに呼び出されます。
がゼロ (0) のcallback
場合dueTime
は、すぐに呼び出されます。 が負の 1 (-1) ミリ秒の場合 dueTime
、 callback
は呼び出されません。タイマーは無効になりますが、 メソッドを Change 呼び出すことで再度有効にすることができます。
クラスの Timer 解像度は、Windows 7 および Windows 8 システムでは約 15 ミリ秒のシステム クロックと同じであるため、 callback
デリゲートはシステム クロックの解像度よりも小さい場合 period
、システム クロックの解像度で定義された間隔で実行されます。 が 0 (0) または負の 1 (-1) ミリ秒dueTime
で正の場合period
は、 callback
1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 メソッドをChange使用して再度有効にすることができます。
Note
使用されるシステム クロックは 、GetTickCount で使用されるのと同じクロックであり、 timeBeginPeriod と timeEndPeriod で行われた変更の影響を受けません。
に指定された callback
メソッドは、スレッドで ThreadPool 呼び出されるため、再入可能にする必要があります。 メソッドは、タイマー間隔がメソッドの実行に必要な時間より短い場合、またはすべてのスレッド プール スレッドが使用中で、メソッドが複数回キューに入っている場合に、2 つのスレッド プール スレッドで同時に実行できます。
こちらもご覧ください
適用対象
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
- ソース:
- Timer.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
時間間隔を計るために 32 ビット符号なし整数を使用して、Timer
クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)
パラメーター
- callback
- TimerCallback
実行するメソッドを表すデリゲート。
- state
- Object
コールバック メソッドで使用される情報を格納するオブジェクト。または null
。
- dueTime
- UInt32
callback
が呼び出される前の遅延時間 (ミリ秒単位) です。 タイマーが開始されないようにするには Infinite を指定します。 0 を指定して、タイマーをすぐに開始します。
- 属性
例外
dueTime
パラメーターまたは period
パラメーターが負の値であり、Infinite と等しくありません。
callback
パラメーターが null
です。
注釈
パラメーターで callback
指定されたデリゲートは、経過後 dueTime
に 1 回呼び出され、その後は時間間隔が period
経過するたびに呼び出されます。
がゼロ (0) のcallback
場合dueTime
は、すぐに呼び出されます。 が Timeout.Infiniteのcallback
場合dueTime
、 は呼び出されません。タイマーは無効になっていますが、 メソッドをChange呼び出すことで再度有効にすることができます。
クラスの Timer 解像度は、Windows 7 および Windows 8 システムでは約 15 ミリ秒のシステム クロックと同じであるため、 callback
デリゲートはシステム クロックの解像度よりも小さい場合 period
、システム クロックの解像度で定義された間隔で実行されます。 が 0 (0) または dueTime
Timeout.Infinite で、 が でない callback
Timeout.Infinite場合period
は、1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 メソッドをChange使用して再度有効にすることができます。
Note
使用されるシステム クロックは 、GetTickCount で使用されるのと同じクロックであり、 timeBeginPeriod と timeEndPeriod で行われた変更の影響を受けません。
に指定された callback
メソッドは、スレッドで ThreadPool 呼び出されるため、再入可能にする必要があります。 メソッドは、タイマー間隔がメソッドの実行に必要な時間より短い場合、またはすべてのスレッド プール スレッドが使用中で、メソッドが複数回キューに入っている場合に、2 つのスレッド プール スレッドで同時に実行できます。
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適用対象
.NET