Timer.Change メソッド

定義

タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

オーバーロード

Change(Int32, Int32)

時間間隔を計るために 32 ビット符号付き整数を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

Change(Int64, Int64)

時間間隔を計るために 64 ビット符号付き整数を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

Change(TimeSpan, TimeSpan)

時間間隔を計るために TimeSpan 値を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

Change(UInt32, UInt32)

時間間隔を計るために 32 ビット符号なし整数を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

Change(Int32, Int32)

時間間隔を計るために 32 ビット符号付き整数を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

public:
 bool Change(int dueTime, int period);
public bool Change (int dueTime, int period);
member this.Change : int * int -> bool
Public Function Change (dueTime As Integer, period As Integer) As Boolean

パラメーター

dueTime
Int32

Timer 構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す前に遅延する時間 (ミリ秒単位)。 タイマーが再開されないようにする Infinite を指定します。 0 を指定して、タイマーをすぐに再開します。

period
Int32

Timer の構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す間隔の時間 (ミリ秒単位)。 周期的なシグナル通知を無効にする Infinite を指定します。

戻り値

タイマーが正常に更新された場合は true。それ以外の場合は false

例外

Timer が既に破棄されています。

dueTime パラメーターまたは period パラメーターが負の値であり、Infinite と等しくありません。

次のコード例では、 を開始 Timer し、一連の呼び出しの後で、その期間を変更する方法を示します。

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class StatusChecker
{
private:
    int invokeCount, maxCount;

public:
    StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    void CheckStatus(Object^ stateInfo)
    {
        AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
                           DateTime::Now, ++invokeCount);

        if (invokeCount == maxCount) {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent->Set();
        }
    }
};

ref class TimerExample
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);

        StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);

        // Create a delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback^ tcb =
           gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
                           DateTime::Now);
        Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->Change(0, 500);
        Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->~Timer();
        Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
};

int main()
{
    TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

注釈

コールバック メソッドは、経過後 dueTime に 1 回呼び出され、その後は で period 指定された時間間隔が経過するたびに呼び出されます。

が 0 (0) の場合 dueTime 、コールバック メソッドが直ちに呼び出されます。 が の場合dueTime、コールバック メソッドは呼び出されません。タイマーは無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値dueTimeを指定することで、再度有効Timeout.Infiniteにすることができます。

が 0 (0) または Timeout.InfinitedueTime、 が でないTimeout.Infinite場合period、コールバック メソッドは 1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値periodを指定することで、再度有効にすることができます。

メソッドは Change 、デリゲートから TimerCallback 呼び出すことができます。

こちらもご覧ください

適用対象

Change(Int64, Int64)

時間間隔を計るために 64 ビット符号付き整数を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

public:
 bool Change(long dueTime, long period);
public bool Change (long dueTime, long period);
member this.Change : int64 * int64 -> bool
Public Function Change (dueTime As Long, period As Long) As Boolean

パラメーター

dueTime
Int64

Timer 構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す前に遅延する時間 (ミリ秒単位)。 タイマーが再開されないようにする Infinite を指定します。 0 を指定して、タイマーをすぐに再開します。 この値は 4294967294 以下であることが必要です。

period
Int64

Timer の構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す間隔の時間 (ミリ秒単位)。 周期的なシグナル通知を無効にする Infinite を指定します。

戻り値

タイマーが正常に更新された場合は true。それ以外の場合は false

例外

Timer が既に破棄されています。

dueTime または period が -1 未満です。

または

dueTime または period が 4294967294 より大きい値です。

注釈

コールバック メソッドは、経過後 dueTime に 1 回呼び出され、その後は で period 指定された時間間隔が経過するたびに呼び出されます。

が 0 (0) の場合 dueTime 、コールバック メソッドが直ちに呼び出されます。 が の場合dueTime、コールバック メソッドは呼び出されません。タイマーは無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値dueTimeを指定することで、再度有効Timeout.Infiniteにすることができます。

が 0 (0) または Timeout.InfinitedueTime、 が でないTimeout.Infinite場合period、コールバック メソッドは 1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値periodを指定することで、再度有効にすることができます。

メソッドは Change 、デリゲートから TimerCallback 呼び出すことができます。

こちらもご覧ください

適用対象

Change(TimeSpan, TimeSpan)

時間間隔を計るために TimeSpan 値を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

public:
 bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public:
 virtual bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public bool Change (TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
member this.Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
abstract member Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
override this.Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
Public Function Change (dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan) As Boolean

パラメーター

dueTime
TimeSpan

TimeSpan は、Timer の構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す前に遅延する時間を表します。 タイマーが再開されないようにする InfiniteTimeSpan を指定します。 Zero を指定して、タイマーをすぐに再開します。

period
TimeSpan

Timer の構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す時間間隔。 周期的なシグナル通知を無効にする InfiniteTimeSpan を指定します。

戻り値

タイマーが正常に更新された場合は true。それ以外の場合は false

実装

例外

Timer が既に破棄されています。

dueTime パラメーターまたは period パラメーターが -1 未満です (ミリ秒単位)。

dueTime パラメーターまたは period パラメーターが 4294967294 より大きい値です (ミリ秒単位)。

次のコード例では、 を開始 Timer し、一連の呼び出しの後で、その期間を変更する方法を示します。

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
   int invokeCount;
   int maxCount;

public:
   StatusChecker( int count )
      : invokeCount( 0 ), maxCount( count )
   {}


   // This method is called by the timer delegate.
   void CheckStatus( Object^ stateInfo )
   {
      AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
      if ( invokeCount == maxCount )
      {
         
         // Reset the counter and signal main.
         invokeCount = 0;
         autoEvent->Set();
      }
   }

};

int main()
{
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
   
   // Create the delegate that invokes methods for the timer.
   TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
   TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
   TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
   
   // Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus 
   // after one second, and every 1/4 second thereafter.
   Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ) );
   Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
   
   // When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
   Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
   
   // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->~Timer();
   Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

注釈

コールバック メソッドは、経過後 dueTime に 1 回呼び出され、その後は で period 指定された時間間隔が経過するたびに呼び出されます。

TimeSpan.Zeroの場合dueTime、コールバック メソッドはすぐに呼び出されます。 が の場合dueTime、コールバック メソッドは呼び出されません。タイマーは無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値dueTimeを指定することで、再度有効InfiniteTimeSpanにすることができます。

または 、 が正の場合period、コールバック メソッドは 1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 を呼び出Changeして に 0 periodより大きい値を指定することで、再度有効にすることができます。dueTimeInfiniteTimeSpanTimeSpan.Zero

メソッドは Change 、デリゲートから TimerCallback 呼び出すことができます。

こちらもご覧ください

適用対象

Change(UInt32, UInt32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

時間間隔を計るために 32 ビット符号なし整数を使用して、タイマーの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。

public:
 bool Change(System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public bool Change (uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Change : uint32 * uint32 -> bool
Public Function Change (dueTime As UInteger, period As UInteger) As Boolean

パラメーター

dueTime
UInt32

Timer 構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す前に遅延する時間 (ミリ秒単位)。 タイマーが再開されないようにする Infinite を指定します。 0 を指定して、タイマーをすぐに再開します。

period
UInt32

Timer の構築時に指定されたコールバック メソッドを呼び出す間隔の時間 (ミリ秒単位)。 周期的なシグナル通知を無効にする Infinite を指定します。

戻り値

タイマーが正常に更新された場合は true。それ以外の場合は false

属性

例外

Timer が既に破棄されています。

注釈

コールバック メソッドは、経過後 dueTime に 1 回呼び出され、その後は で period 指定された時間間隔が経過するたびに呼び出されます。

が 0 (0) の場合 dueTime 、コールバック メソッドが直ちに呼び出されます。 が の場合dueTime、コールバック メソッドは呼び出されません。タイマーは無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値dueTimeを指定することで、再度有効Timeout.Infiniteにすることができます。

が 0 (0) または Timeout.InfinitedueTime、 が でないTimeout.Infinite場合period、コールバック メソッドは 1 回呼び出されます。タイマーの定期的な動作は無効になりますが、 を呼び出Changeして に正の値periodを指定することで、再度有効にすることができます。

メソッドは Change 、デリゲートから TimerCallback 呼び出すことができます。

こちらもご覧ください

適用対象