UInt16.Equals メソッド
定義
重要
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対象のインスタンスが、指定したオブジェクトまたは UInt16 に等しいかどうかを示す値を返します。
オーバーロード
Equals(Object) |
このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(UInt16) |
このインスタンスが指定した UInt16 値に等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(Object)
このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
obj
が UInt16 のインスタンスで、このインスタンスの値に等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
Equalsメソッドの例を次に示します。
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;
//Display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;
//Display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are equal");
else
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are not equal");
Dim myVariable1 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
Dim myVariable2 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
' Display the declaring type.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" + _
" value is :{1}" , myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" + _
" 'myVariable2' are equal")
Else
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" + _
" 'myVariable2' are not equal")
End If
注意 (呼び出し元)
コンパイラのオーバーロードの解決では、2つのメソッドオーバーロードの動作の明らかな違いを考慮することができ Equals(UInt16) ます。 引数との間の暗黙の変換が定義されていて、 obj
UInt16 引数がとして型指定されていない場合 Object 、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(UInt16) ます。 それ以外の場合は、メソッドを呼び出します。このメソッドは、 Equals(Object) false
obj
引数が値でない場合は常にを返し UInt16 ます。 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。 値がの場合 Byte 、 true
コンパイラは自動的に拡大変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(UInt16) ます。一方、2番目の比較では、 false
コンパイラがメソッドを呼び出し Equals(Object) ます。
using System;
public class Example
{
static ushort value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt16) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt16) = 112 (SByte): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Double): False
適用対象
Equals(UInt16)
このインスタンスが指定した UInt16 値に等しいかどうかを示す値を返します。
public:
virtual bool Equals(System::UInt16 obj);
public bool Equals (ushort obj);
override this.Equals : uint16 -> bool
Public Function Equals (obj As UShort) As Boolean
パラメーター
- obj
- UInt16
対象のインスタンスと比較する 16 ビット符号なし整数。
戻り値
obj
の値がこのインスタンスと同じ場合は true
。それ以外の場合は false
。
実装
注釈
このメソッドは、 System.IEquatable<T> インターフェイスを実装し、パラメーターを Equals オブジェクトに変換する必要がないため、より少しのパフォーマンスを発揮し obj
ます。
注意 (呼び出し元)
コンパイラのオーバーロードの解決では、2つのメソッドオーバーロードの動作の明らかな違いを考慮することができ Equals(UInt16) ます。 引数との間の暗黙の変換が定義されていて、 obj
UInt16 引数がとして型指定されていない場合 Object 、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(UInt16) ます。 それ以外の場合は、メソッドを呼び出します。このメソッドは、 Equals(Object) false
obj
引数が値でない場合は常にを返し UInt16 ます。 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。 値がの場合 Byte 、 true
コンパイラは自動的に拡大変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(UInt16) ます。一方、2番目の比較では、 false
コンパイラがメソッドを呼び出し Equals(Object) ます。
using System;
public class Example
{
static ushort value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt16) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt16) = 112 (SByte): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt16) = 112 (Double): False