UInt32.MinValue フィールド
定義
重要
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UInt32 の最小有効値を表します。 このフィールドは定数です。
public: System::UInt32 MinValue = 0;
public const uint MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint32
Public Const MinValue As UInteger = 0
フィールド値
Value = 0例
次の例では、 フィールドを使用 MinValue して、変数の可能な限り小さい値を表示する方法を UInt32 示します。
public ref class Temperature
{
public:
static property UInt32 MinValue
{
UInt32 get()
{
return UInt32::MinValue;
}
}
static property UInt32 MaxValue
{
UInt32 get()
{
return UInt32::MaxValue;
}
}
protected:
// The value holder
UInt32 m_value;
public:
property UInt32 Value
{
UInt32 get()
{
return m_value;
}
void set( UInt32 value )
{
m_value = value;
}
}
};
}
public class Temperature {
public static uint MinValue {
get {
return UInt32.MinValue;
}
}
public static uint MaxValue {
get {
return UInt32.MaxValue;
}
}
// The value holder
protected uint m_value;
public uint Value {
get {
return m_value;
}
set {
m_value = value;
}
}
}
type Temperature() =
// The value holder
let mutable m_value = 0u
static member MinValue =
UInt32.MinValue
static member MaxValue =
UInt32.MaxValue
member _.Value
with get () =
m_value
and set (v) =
m_value <- v
Public Class Temperature
' The value holder
Protected m_value As UInteger
Public Shared ReadOnly Property MinValue As UInteger
Get
Return UInt32.MinValue
End Get
End Property
Public Shared ReadOnly Property MaxValue As UInteger
Get
Return UInt32.MaxValue
End Get
End Property
Public Property Value As UInteger
Get
Return Me.m_value
End Get
Set
Me.m_value = value
End Set
End Property
End Class
注釈
この定数の値は 0 です。
適用対象
こちらもご覧ください
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