UInt64.Equals メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
対象のインスタンスが、指定したオブジェクトまたは UInt64 に等しいかどうかを示す値を返します。
オーバーロード
Equals(Object) |
このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(UInt64) |
このインスタンスが指定した UInt64 値に等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(Object)
このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
obj
が UInt64 のインスタンスで、このインスタンスの値に等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
Equalsメソッドの例を次に示します。
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
object[] values = { (short) 10, (short) 20, 10, 20,
10L, 20L, 10D, 20D, (ushort) 10,
(ushort) 20, 10U, 20U,
10ul, 20ul };
UInt64 baseValue = 20;
String baseType = baseValue.GetType().Name;
foreach (var value in values)
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value));
}
}
// The example displays the following output:
// 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 10 (Double): False
// 20 (UInt64) = 20 (Double): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Object = { 10S, 20S, 10I, 20I, 10L, 20L,
10R, 20R, 10US, 20US, 10UI, 20UI,
10UL, 20UL }
Dim baseValue As UInt64 = 20
Dim baseType As String = baseValue.GetType().Name
For Each value In values
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 10 (Double): False
' 20 (UInt64) = 20 (Double): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
注意 (呼び出し元)
コンパイラのオーバーロードの解決では、2つのメソッドオーバーロードの動作の明らかな違いを考慮することができ Equals(UInt64) ます。 引数との間の暗黙の変換が定義されていて、 obj
UInt64 引数がとして型指定されていない場合 Object 、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(UInt64) ます。 それ以外の場合は、メソッドを呼び出します。このメソッドは、 Equals(Object) false
obj
引数が値でない場合は常にを返し UInt64 ます。 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。 、、およびの各値の場合、最初の比較では、 Byte UInt16 コンパイラが UInt32 true
自動的に拡大変換を実行して Equals(UInt64) メソッドを呼び出します。一方、2番目の比較では、 false
コンパイラがメソッドを呼び出すため Equals(Object) 、が返されます。
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False
こちらもご覧ください
適用対象
Equals(UInt64)
このインスタンスが指定した UInt64 値に等しいかどうかを示す値を返します。
public:
virtual bool Equals(System::UInt64 obj);
public bool Equals (ulong obj);
override this.Equals : uint64 -> bool
Public Function Equals (obj As ULong) As Boolean
パラメーター
戻り値
obj
の値がこのインスタンスと同じ場合は true
。それ以外の場合は false
。
実装
例
Equalsメソッドの例を次に示します。
using namespace System;
int main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console::WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType()->Name, value1);
Console::WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType()->Name, value2);
// Compare the two values.
Console::WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1);
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2);
// Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim value1 As UInt64 = 50
Dim value2 As UInt64 = 50
'Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1)
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2)
' Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' value1: Type: UInt64 Value: 50
' value2: Type: UInt64 Value: 50
' value1 and value2 are equal: True
注釈
このメソッドは、 System.IEquatable<T> インターフェイスを実装し、パラメーターを Equals オブジェクトに変換する必要がないため、より少しのパフォーマンスを発揮し obj
ます。
注意 (呼び出し元)
コンパイラのオーバーロードの解決では、2つのメソッドオーバーロードの動作の明らかな違いを考慮することができ Equals(UInt64) ます。 引数との間の暗黙の変換が定義されていて、 obj
UInt64 引数がとして型指定されていない場合 Object 、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(UInt64) ます。 それ以外の場合は、メソッドを呼び出します。このメソッドは、 Equals(Object) false
obj
引数が値でない場合は常にを返し UInt64 ます。 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。 、、およびの各値の場合、最初の比較では、 Byte UInt16 コンパイラが UInt32 true
自動的に拡大変換を実行して Equals(UInt64) メソッドを呼び出します。一方、2番目の比較では、 false
コンパイラがメソッドを呼び出すため Equals(Object) 、が返されます。
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False