StateMachine<TReturn>.Stay メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Stay() |
この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。移行中はマシンに留まる。 |
Stay(TReturn) |
この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。指定された出力を使用して、遷移中にマシンに留まる。 |
Stay()
この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。移行中はマシンに留まる。
protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay ();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult
戻り値
ステート マシンの移行。
適用対象
Stay(TReturn)
この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。指定された出力を使用して、遷移中にマシンに留まる。
protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay (TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult
パラメーター
- output
- TReturn
出力。
戻り値
移行の出力。