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StateMachine<TReturn>.Stay メソッド

定義

オーバーロード

Stay()

この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。移行中はマシンに留まる。

Stay(TReturn)

この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。指定された出力を使用して、遷移中にマシンに留まる。

Stay()

この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。移行中はマシンに留まる。

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay ();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult

戻り値

ステート マシンの移行。

適用対象

Stay(TReturn)

この型/メンバーは、.NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。指定された出力を使用して、遷移中にマシンに留まる。

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay (TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult

パラメーター

output
TReturn

出力。

戻り値

移行の出力。

適用対象