次の方法で共有


WizardDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) メソッド

定義

関連付けられているコントロールが変更されたときに呼び出されます。

public:
 override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)

パラメーター

sender
Object

イベントのソース。

ce
ComponentChangedEventArgs

イベントのデータ。

注釈

OnComponentChangedメソッドは、関連付けられたコントロールのプロパティが変更されたときに呼び出されます。 これにより、プロパティの変更後に必要な処理を実行できます。

注意 (継承者)

コントロールを OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 永続化してデザイン時の HTML マークアップを更新する前に、追加の処理を行うには、メソッドをオーバーライドします。

派生クラスでメソッドをオーバーライドする場合は、 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 登録されているデリゲートがイベントを受け取るように、基本クラスのメソッドを呼び出す必要があります。

適用対象