WizardDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) メソッド
定義
重要
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関連付けられているコントロールが変更されたときに呼び出されます。
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
パラメーター
- sender
- Object
イベントのソース。
イベントのデータ。
注釈
OnComponentChangedメソッドは、関連付けられたコントロールのプロパティが変更されたときに呼び出されます。 これにより、プロパティの変更後に必要な処理を実行できます。
注意 (継承者)
コントロールを OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 永続化してデザイン時の HTML マークアップを更新する前に、追加の処理を行うには、メソッドをオーバーライドします。
派生クラスでメソッドをオーバーライドする場合は、 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 登録されているデリゲートがイベントを受け取るように、基本クラスのメソッドを呼び出す必要があります。