LosFormatter.Serialize メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
LOS 形式のオブジェクトをビューステートの値に変換します。
オーバーロード
Serialize(Stream, Object) |
LOS 形式のオブジェクトをビューステートの値に変換し、その結果を Stream オブジェクトに格納します。 |
Serialize(TextWriter, Object) |
LOS 形式のオブジェクトをビューステートの値に変換し、その結果を TextWriter オブジェクトに格納します。 |
Serialize(Stream, Object)
LOS 形式のオブジェクトをビューステートの値に変換し、その結果を Stream オブジェクトに格納します。
public:
void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)
パラメーター
- value
- Object
ビューステートの値に変換する LOS 形式のオブジェクト。
注釈
このバージョンの Serialize メソッドは、LOS 形式のオブジェクトをビューステート値に変換するために使用されます。 その後、結果は オブジェクトに Stream 配置されます。
こちらもご覧ください
適用対象
Serialize(TextWriter, Object)
LOS 形式のオブジェクトをビューステートの値に変換し、その結果を TextWriter オブジェクトに格納します。
public:
void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)
パラメーター
- output
- TextWriter
変換された値を受け取る TextWriter。
- value
- Object
ビューステートの値に変換する LOS 形式のオブジェクト。
注釈
このバージョンの Serialize メソッドは、LOS 形式のオブジェクトをビューステート値に変換するために使用されます。 その後、結果は オブジェクトに TextWriter 配置されます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET