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Triplet コンストラクター

定義

Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Triplet()

Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Triplet(Object, Object)

Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化し、最初の 2 つのオブジェクトを設定します。

Triplet(Object, Object, Object)

指定した 3 つのオブジェクトで Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Triplet()

Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Triplet();
public Triplet ();
Public Sub New ()

適用対象

Triplet(Object, Object)

Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化し、最初の 2 つのオブジェクトを設定します。

public:
 Triplet(System::Object ^ x, System::Object ^ y);
public Triplet (object x, object y);
new System.Web.UI.Triplet : obj * obj -> System.Web.UI.Triplet
Public Sub New (x As Object, y As Object)

パラメーター

x
Object

First に割り当てられたオブジェクト。

y
Object

Second に割り当てられたオブジェクト。

適用対象

Triplet(Object, Object, Object)

指定した 3 つのオブジェクトで Triplet クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Triplet(System::Object ^ x, System::Object ^ y, System::Object ^ z);
public Triplet (object x, object y, object z);
new System.Web.UI.Triplet : obj * obj * obj -> System.Web.UI.Triplet
Public Sub New (x As Object, y As Object, z As Object)

パラメーター

x
Object

First に割り当てられたオブジェクト。

y
Object

Second に割り当てられたオブジェクト。

z
Object

Third に割り当てられたオブジェクト。

適用対象