SelectionPattern クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
選択可能な子項目のコレクションのコンテナーとして機能するコントロールを表します。 この要素の子は SelectionItemPattern をサポートしています。
public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
- 継承
注釈
この コントロール パターンを実装できるコントロールの例については、「UI オートメーション クライアント のコントロール パターン マッピング」を参照してください。
フィールド
CanSelectMultipleProperty |
CanSelectMultiple プロパティを識別します。 |
InvalidatedEvent |
コンテナー内の選択が大幅に変更され、InvalidateLimit 定数で許可されるよりも多くの追加イベントと削除イベントを送信する必要がある場合に発生するイベントを識別します。 |
IsSelectionRequiredProperty |
IsSelectionRequired プロパティを識別します。 |
Pattern |
SelectionPattern コントロール パターンを識別します。 |
SelectionProperty |
コンテナー内の選択した項目を取得するプロパティを識別します。 |
プロパティ
Cached |
この SelectionPatternのキャッシュされた UI オートメーション プロパティ値を取得します。 |
Current |
この SelectionPatternの現在の UI オートメーション プロパティ値を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET