Frame.Navigate メソッド
定義
重要
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指定されたソース コンテンツに非同期に移動します。
オーバーロード
Navigate(Uri, Object) |
Uniform Resource Identifier (URI) にあるソース コンテンツに非同期に移動して、ナビゲーション中の処理に使用するデータを格納しているオブジェクトを渡します。 |
Navigate(Object, Object) |
オブジェクトに格納されているコンテンツに非同期に移動して、ナビゲーション中の処理に使用するデータを格納しているオブジェクトを渡します。 |
Navigate(Uri) |
Uniform Resource Identifier (URI) で指定されたコンテンツに非同期に移動します。 |
Navigate(Object) |
オブジェクトに格納されているコンテンツに非同期に移動します。 |
Navigate(Uri, Object)
Uniform Resource Identifier (URI) にあるソース コンテンツに非同期に移動して、ナビゲーション中の処理に使用するデータを格納しているオブジェクトを渡します。
public:
virtual bool Navigate(Uri ^ source, System::Object ^ extraData);
public:
bool Navigate(Uri ^ source, System::Object ^ extraData);
public bool Navigate (Uri source, object extraData);
abstract member Navigate : Uri * obj -> bool
override this.Navigate : Uri * obj -> bool
member this.Navigate : Uri * obj -> bool
Public Function Navigate (source As Uri, extraData As Object) As Boolean
パラメーター
戻り値
ナビゲーションがキャンセルされない場合は、true
。それ以外の場合は false
。
注釈
以下を参照してください。NavigationService.Navigate(Uri, Object)
適用対象
Navigate(Object, Object)
オブジェクトに格納されているコンテンツに非同期に移動して、ナビゲーション中の処理に使用するデータを格納しているオブジェクトを渡します。
public:
virtual bool Navigate(System::Object ^ content, System::Object ^ extraData);
public:
bool Navigate(System::Object ^ content, System::Object ^ extraData);
public bool Navigate (object content, object extraData);
abstract member Navigate : obj * obj -> bool
override this.Navigate : obj * obj -> bool
member this.Navigate : obj * obj -> bool
Public Function Navigate (content As Object, extraData As Object) As Boolean
パラメーター
戻り値
ナビゲーションがキャンセルされない場合は、true
。それ以外の場合は false
。
注釈
以下を参照してください。NavigationService.Navigate(Object, Object)
適用対象
Navigate(Uri)
Uniform Resource Identifier (URI) で指定されたコンテンツに非同期に移動します。
public:
virtual bool Navigate(Uri ^ source);
public:
bool Navigate(Uri ^ source);
public bool Navigate (Uri source);
abstract member Navigate : Uri -> bool
override this.Navigate : Uri -> bool
member this.Navigate : Uri -> bool
Public Function Navigate (source As Uri) As Boolean
パラメーター
戻り値
ナビゲーションがキャンセルされない場合は、true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、メソッドを Navigate 使用して、Uniform Resource Identifier (URI) に移動する方法を示しています。
// Navigate to URI using the Navigate method
this.Navigate(new Uri("HomePage.xaml", UriKind.Relative));
' Navigate to URI using the Navigate method
Me.Navigate(New Uri("HomePage.xaml", UriKind.Relative))
注釈
以下を参照してください。NavigationService.Navigate(Uri)
注意
Uniform Resource Identifier (URI) は、相対または絶対で指定できます。 詳細については、「WPF におけるパック URI」を参照してください。
適用対象
Navigate(Object)
オブジェクトに格納されているコンテンツに非同期に移動します。
public:
virtual bool Navigate(System::Object ^ content);
public:
bool Navigate(System::Object ^ content);
public bool Navigate (object content);
abstract member Navigate : obj -> bool
override this.Navigate : obj -> bool
member this.Navigate : obj -> bool
Public Function Navigate (content As Object) As Boolean
パラメーター
戻り値
ナビゲーションがキャンセルされない場合は、true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、オブジェクトに含まれるコンテンツに移動する方法を示しています。
// Navigate to object using the Navigate method
this.Navigate(new HomePage());
' Navigate to object using the Navigate method
Me.Navigate(New HomePage())
注釈
以下を参照してください。NavigationService.Navigate(Object)