InkCanvas.Select メソッド
定義
重要
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一連のインク Stroke オブジェクトと FrameworkElement オブジェクトを選択します。
オーバーロード
Select(IEnumerable<UIElement>) |
一連の UIElement オブジェクトを選択します。 |
Select(StrokeCollection) |
一連のインク Stroke オブジェクトを選択します。 |
Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>) |
注釈
にはInkCanvas、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成される オブジェクト、および FrameworkElement オブジェクトなどの ImageButton オブジェクトを含Strokeめることができます。
選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が表示されます。 FrameworkElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。
Select(IEnumerable<UIElement>)
一連の UIElement オブジェクトを選択します。
public:
void Select(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))
パラメーター
- selectedElements
- IEnumerable<UIElement>
選択対象の UIElement オブジェクトのコレクション。
例
次の例では、 のすべてのストロークと 2 つの要素を InkCanvas選択します。 この例では、 と 呼び出textbox1
された と がbutton1
存在TextBoxしButton、両方のコントロールが のInkCanvas子要素であることを前提としています。
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})
注釈
には InkCanvas 、 オブジェクトを含 Stroke めることができます。オブジェクトは、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成され UIElement 、オブジェクト ( や オブジェクトなど Image ) に Button 対して作成されます。
選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が付いて表示されます。
UIElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。
UIElementの selectedElements
が Children コレクションにない場合、 Select は無視されますUIElement。
適用対象
Select(StrokeCollection)
一連のインク Stroke オブジェクトを選択します。
public:
void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes);
public void Select (System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection)
パラメーター
- selectedStrokes
- StrokeCollection
選択対象の Stroke オブジェクトのコレクション。
例外
selectedStrokes
に含まれる 1 つ以上のストロークが Strokes プロパティにありません。
例
次の例では、 のすべてのストロークと 2 つの要素を InkCanvas選択します。 この例では、 と 呼び出textbox1
された と がbutton1
存在TextBoxしButton、両方のコントロールが のInkCanvas子要素であることを前提としています。
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})
注釈
にはInkCanvas、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成される オブジェクト、および FrameworkElement オブジェクトなどの ImageButton オブジェクトを含Strokeめることができます。
選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が付いて表示されます。 FrameworkElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。
適用対象
Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)
public:
void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select (System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection * seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection, selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))
パラメーター
- selectedStrokes
- StrokeCollection
選択対象の Stroke オブジェクトのコレクション。
- selectedElements
- IEnumerable<UIElement>
選択対象の UIElement オブジェクトのコレクション。
例外
selectedStrokes
に含まれる 1 つ以上のストロークが Strokes プロパティにありません。
例
次の例では、 のすべてのストロークと 2 つの要素を InkCanvas選択します。 この例では、 と 呼び出textbox1
された と がbutton1
存在TextBoxしButton、両方のコントロールが のInkCanvas子要素であることを前提としています。
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})
注釈
には InkCanvas 、 オブジェクトを含 Stroke めることができます。オブジェクトは、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成され UIElement 、オブジェクト ( や オブジェクトなど Image ) に Button 対して作成されます。
選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が表示されます。
UIElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。
UIElementの selectedElements
が Children コレクションにない場合、 Select は無視されますUIElement。
適用対象
.NET