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InkCanvas.Select メソッド

定義

一連のインク Stroke オブジェクトと FrameworkElement オブジェクトを選択します。

オーバーロード

Select(IEnumerable<UIElement>)

一連の UIElement オブジェクトを選択します。

Select(StrokeCollection)

一連のインク Stroke オブジェクトを選択します。

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

Stroke オブジェクトと UIElement オブジェクトの組み合わせを選択します。

注釈

にはInkCanvas、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成される オブジェクト、および FrameworkElement オブジェクトなどの ImageButton オブジェクトを含Strokeめることができます。

選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が表示されます。 FrameworkElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。

Select(IEnumerable<UIElement>)

一連の UIElement オブジェクトを選択します。

public:
 void Select(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))

パラメーター

selectedElements
IEnumerable<UIElement>

選択対象の UIElement オブジェクトのコレクション。

次の例では、 のすべてのストロークと 2 つの要素を InkCanvas選択します。 この例では、 と 呼び出textbox1された と がbutton1存在TextBoxButton、両方のコントロールが のInkCanvas子要素であることを前提としています。

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

注釈

には InkCanvas 、 オブジェクトを含 Stroke めることができます。オブジェクトは、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成され UIElement 、オブジェクト ( や オブジェクトなど Image ) に Button 対して作成されます。

選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が付いて表示されます。 UIElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。 UIElementselectedElements が Children コレクションにない場合、 Select は無視されますUIElement

適用対象

Select(StrokeCollection)

一連のインク Stroke オブジェクトを選択します。

public:
 void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes);
public void Select (System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection)

パラメーター

selectedStrokes
StrokeCollection

選択対象の Stroke オブジェクトのコレクション。

例外

selectedStrokes に含まれる 1 つ以上のストロークが Strokes プロパティにありません。

次の例では、 のすべてのストロークと 2 つの要素を InkCanvas選択します。 この例では、 と 呼び出textbox1された と がbutton1存在TextBoxButton、両方のコントロールが のInkCanvas子要素であることを前提としています。

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

注釈

にはInkCanvas、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成される オブジェクト、および FrameworkElement オブジェクトなどの ImageButton オブジェクトを含Strokeめることができます。

選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が付いて表示されます。 FrameworkElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。

適用対象

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

Stroke オブジェクトと UIElement オブジェクトの組み合わせを選択します。

public:
 void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select (System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection * seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection, selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))

パラメーター

selectedStrokes
StrokeCollection

選択対象の Stroke オブジェクトのコレクション。

selectedElements
IEnumerable<UIElement>

選択対象の UIElement オブジェクトのコレクション。

例外

selectedStrokes に含まれる 1 つ以上のストロークが Strokes プロパティにありません。

次の例では、 のすべてのストロークと 2 つの要素を InkCanvas選択します。 この例では、 と 呼び出textbox1された と がbutton1存在TextBoxButton、両方のコントロールが のInkCanvas子要素であることを前提としています。

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

注釈

には InkCanvas 、 オブジェクトを含 Stroke めることができます。オブジェクトは、ユーザーのスタイラス入力に応答して作成され UIElement 、オブジェクト ( や オブジェクトなど Image ) に Button 対して作成されます。

選択したストロークは、認識と操作を容易にするために、周囲に装飾が表示されます。 UIElement オブジェクトは、選択しても異なる方法で表示されません。 UIElementselectedElements が Children コレクションにない場合、 Select は無視されますUIElement

適用対象