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Menu.OnTextInput(TextCompositionEventArgs) メソッド

定義

メニューがデバイスからテキスト入力を受け取ったときに発生する TextInput ルーティング イベントを処理します。

protected:
 override void OnTextInput(System::Windows::Input::TextCompositionEventArgs ^ e);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected override void OnTextInput (System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs e);
protected override void OnTextInput (System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs e);
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
override this.OnTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs -> unit
override this.OnTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnTextInput (e As TextCompositionEventArgs)

パラメーター

e
TextCompositionEventArgs

イベントのデータ。

属性

注釈

この実装では、イベント データの処理された状態 (プロパティ) はHandledTextInput変更されません。

注意 (継承者)

をオーバーライド OnTextInput(TextCompositionEventArgs)する場合は、常に実装で基本実装を OnTextInput(TextCompositionEventArgs) 呼び出します。 基本実装の呼び出しに失敗すると、基底クラスがクラス ハンドラーを使用してイベントを処理できなくなります。これにより、最終的なクラスの実行時の動作が変更される可能性があります。 要件に応じて、特別な処理の前または後に基本実装を呼び出すことができます。

適用対象