Viewport3D.Camera プロパティ
定義
重要
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の 3-D コンテンツ Viewport3D を の 2-D サーフェスに投影するカメラ オブジェクトを取得または設定します Viewport3D。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Camera ^ Camera { System::Windows::Media::Media3D::Camera ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Camera ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Camera Camera { get; set; }
member this.Camera : System.Windows.Media.Media3D.Camera with get, set
Public Property Camera As Camera
プロパティ値
3-D コンテンツを 2-D サーフェスに投影するカメラ。
例
次の例は、using コードの Camera プロパティの設定を Viewport3D 示しています。 この抜粋が取得されたコードの全体を確認するには、「 方法: 3-D シーンを作成する」を参照してください。
// Defines the camera used to view the 3D object. In order to view the 3D object,
// the camera must be positioned and pointed such that the object is within view
// of the camera.
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera();
// Specify where in the 3D scene the camera is.
myPCamera.Position = new Point3D(0, 0, 2);
// Specify the direction that the camera is pointing.
myPCamera.LookDirection = new Vector3D(0, 0, -1);
// Define camera's horizontal field of view in degrees.
myPCamera.FieldOfView = 60;
// Asign the camera to the viewport
myViewport3D.Camera = myPCamera;
' Defines the camera used to view the 3D object. In order to view the 3D object,
' the camera must be positioned and pointed such that the object is within view
' of the camera.
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera()
' Specify where in the 3D scene the camera is.
myPCamera.Position = New Point3D(0, 0, 2)
' Specify the direction that the camera is pointing.
myPCamera.LookDirection = New Vector3D(0, 0, -1)
' Define camera's horizontal field of view in degrees.
myPCamera.FieldOfView = 60
' Asign the camera to the viewport
myViewport3D.Camera = myPCamera
次の例は、 Camera 拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用して の Viewport3D プロパティを設定する方法を示しています。 この抜粋が取得されたコードの全体を確認するには、「 方法: 3-D シーンを作成する」を参照してください。
<!-- Add a camera. -->
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
注釈
このプロパティは、3-D シーンの表示投影を表します。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | CameraProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
Note
この依存関係プロパティのメタデータ型は ではなく PropertyMetadataです FrameworkPropertyMetadata。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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