Binding.AsyncState プロパティ
定義
重要
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非同期データ ディスパッチャーに渡される非透過データを取得または設定します。
public:
property System::Object ^ AsyncState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object AsyncState { get; set; }
member this.AsyncState : obj with get, set
Public Property AsyncState As Object
プロパティ値
非同期データ ディスパッチャーに渡されるデータ。