MultiBinding クラス
定義
重要
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1 つのバインディング ターゲット プロパティにアタッチ Binding オブジェクトのコレクションについて説明します。
public ref class MultiBinding : System::Windows::Data::BindingBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")]
public class MultiBinding : System.Windows.Data.BindingBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Bindings")>]
type MultiBinding = class
inherit BindingBase
interface IAddChild
Public Class MultiBinding
Inherits BindingBase
Implements IAddChild
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
MultiBinding オブジェクトには複数のバインドを指定できます。 コンバーターで MultiBinding オブジェクトを使用すると、それらのバインドの値に基づいてバインディング ターゲットの最終的な値が生成されます。 たとえば、色は赤、青、緑の値から計算され、同じバインディング ソース オブジェクトまたは異なるバインディング ソース オブジェクトの値を指定できます。 値がターゲットからソースに移動すると、ターゲット プロパティの値は、バインドに戻される値のセットに変換されます。
ModeプロパティとUpdateSourceTrigger プロパティの値によって、MultiBindingの機能が決まります。個々のバインドがこれらのプロパティをオーバーライドしない限り、コレクション内のすべてのバインドの既定値として使用されます。 たとえば、MultiBinding オブジェクトの Mode プロパティが TwoWay に設定されている場合、いずれかのバインディングに別のMode値を明示的に設定しない限り、コレクション内のすべてのバインドはTwoWayと見なされます。 詳細については、 Binding.Mode および Binding.UpdateSourceTrigger プロパティを参照してください。
MultiBinding現在、MultiBindingやPriorityBindingではなく、Binding型のオブジェクトのみがサポートされています。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| MultiBinding() |
MultiBinding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BindingGroupName |
このバインディングが属する BindingGroup の名前を取得または設定します。 (継承元 BindingBase) |
| Bindings |
このMultiBinding インスタンス内のBinding オブジェクトのコレクションを取得します。 |
| Converter |
ソース値をターゲット値に変換するために使用するコンバーターを取得または設定します。 |
| ConverterCulture |
MultiBindingまたはMultiBinding自体でラップされたバインディングに割り当てられたコンバーターに適用されるCultureInfo オブジェクトを取得または設定します。 |
| ConverterParameter |
追加情報としてコンバーターに渡す省略可能なパラメーターを取得または設定します。 |
| Delay |
ターゲットの値が変更された後にバインディング ソースを更新するまでの待機時間をミリ秒単位で取得または設定します。 (継承元 BindingBase) |
| FallbackValue |
バインディングが値を返すことができないときに使用する値を取得または設定します。 (継承元 BindingBase) |
| Mode |
このバインディングのデータ フローの方向を示す値を取得または設定します。 |
| NotifyOnSourceUpdated |
バインディング ターゲットからバインディング ソースに値が転送されたときに、 SourceUpdated イベントを発生させるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| NotifyOnTargetUpdated |
バインディング ソースからバインディング ターゲットに値が転送されたときに、 TargetUpdated イベントを発生させるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| NotifyOnValidationError |
バインドされた要素で Error 添付イベントを発生させるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| StringFormat |
バインド値を文字列として表示する場合にバインディングの書式を設定する方法を指定する文字列を取得または設定します。 (継承元 BindingBase) |
| TargetNullValue |
ソースの値が |
| UpdateSourceExceptionFilter |
バインディング ソース値の更新中にバインディング エンジンで発生する例外を処理するためのカスタム ロジックを提供するために使用できるハンドラーを取得または設定します。 これは、MultiBinding オブジェクトにExceptionValidationRuleを関連付けられている場合にのみ適用されます。 |
| UpdateSourceTrigger |
バインディング ソースの更新のタイミングを決定する値を取得または設定します。 |
| ValidatesOnDataErrors |
DataErrorValidationRuleを含めるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ValidatesOnExceptions |
ExceptionValidationRuleを含めるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ValidatesOnNotifyDataErrors |
NotifyDataErrorValidationRuleを含めるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ValidationRules |
MultiBindingのこのインスタンスのValidationRule オブジェクトのコレクションを取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ProvideValue(IServiceProvider) |
このバインディングと拡張機能が適用されるプロパティに設定する必要があるオブジェクトを返します。 (継承元 BindingBase) |
| ShouldSerializeBindings() |
Bindings プロパティを永続化するかどうかを示します。 |
| ShouldSerializeFallbackValue() |
シリアル化プロセスがこのクラスのインスタンスの FallbackValue プロパティの有効な値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 BindingBase) |
| ShouldSerializeTargetNullValue() |
TargetNullValue プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 BindingBase) |
| ShouldSerializeValidationRules() |
ValidationRules プロパティを永続化するかどうかを示します。 |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
子オブジェクトを追加します。 |
| IAddChild.AddText(String) |
ノードのテキスト コンテンツをオブジェクトに追加します。 |