SerializerWriterCollator.WriteAsync メソッド
定義
重要
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派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
オーバーロード
WriteAsync(Visual) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
WriteAsync(Visual, Object) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素および指定されたイベント識別子をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定された Visual 要素を関連する印刷チケットと一緒にシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。 |
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素および関連する印刷チケットと識別子を、シリアル化ストリームに非同期で書き込みます。 |
注釈
メソッドはWriteAsync、 の呼び出しから を作成SerializerWriterCollatorした にSerializerWriter関連付けられたストリームにCreateVisualsCollator書き込みます。
WriteAsync(Visual)
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)
パラメーター
注釈
メソッドはWriteAsync、 の呼び出しから を作成SerializerWriterCollatorした にSerializerWriter関連付けられたストリームにCreateVisualsCollator書き込みます。
このメソッドは、メソッドの同期的な例外がスローできる非使用例外をすべて返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクの待機時にスローされます。 などの ArgumentException使用例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 によって Write(Visual)スローされる例外に関するページを参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteAsync(Visual, Object)
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素および指定されたイベント識別子をシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)
パラメーター
- userState
- Object
非同期書き込み操作を識別する、呼び出し元指定のオブジェクト。
注釈
メソッドはWriteAsync、 の呼び出しから を作成SerializerWriterCollatorした にSerializerWriter関連付けられたストリームにCreateVisualsCollator書き込みます。
userState
は、イベントが発生したときに にWritingCompletedEventHandlerWritingCompleted渡されます。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteAsync(Visual, PrintTicket)
派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定された Visual 要素を関連する印刷チケットと一緒にシリアル化ストリームに非同期的に書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
パラメーター
- printTicket
- PrintTicket
visual
要素の既定の印刷設定。
注釈
メソッドはWriteAsync、 の呼び出しから を作成SerializerWriterCollatorした にSerializerWriter関連付けられたストリームに書CreateVisualsCollatorき込みます。
printTicket
は、 null
優先する印刷設定がない場合に 使用できます。
このメソッドは、メソッドの同期的な例外がスローできる非使用例外をすべて返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクの待機時にスローされます。 などの ArgumentException使用例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 によって Write(Visual, PrintTicket)スローされる例外に関するページを参照してください。
こちらもご覧ください
適用対象
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)
派生クラスでオーバーライドされると、指定された Visual 要素および関連する印刷チケットと識別子を、シリアル化ストリームに非同期で書き込みます。
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)
パラメーター
- printTicket
- PrintTicket
visual
要素の既定の印刷設定。
- userState
- Object
非同期書き込み操作を識別する、呼び出し元指定のオブジェクト。
注釈
メソッドはWriteAsync、 の呼び出しから を作成SerializerWriterCollatorした にSerializerWriter関連付けられたストリームに書CreateVisualsCollatorき込みます。
printTicket
は、 null
優先する印刷設定がない場合に 使用できます。
userState
は、イベントが発生したときに にWritingCompletedEventHandlerWritingCompleted渡されます。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET