Duration 構造体
定義
重要
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Timeline がアクティブな期間を表します。
public value class Duration
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.DurationConverter))]
public struct Duration
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.DurationConverter))>]
type Duration = struct
Public Structure Duration
- 継承
- 属性
注釈
XAML 属性の使用法
< オブジェクトプロパティ="[日.]時間:分:秒[.分秒]"/>
-又は-
< オブジェクトプロパティ="[日.]時間:分"/>
-又は-
< オブジェクトプロパティ="Automatic"/>
-又は-
< オブジェクトプロパティ="Forever"/>
XAML 値
この期間の日数を表す 0 以上の値。
時間
System.Int32
この期間の時間数を表す 0 ~ 23 の値。
この期間に及ぶ分数を表す 0 ~ 59 の値。
この期間でスパンされる秒数を表す 0 ~ 59 の値
fractionalSeconds
System.Int32
秒の小数部を表す 1 ~ 7 桁の数字で構成される値。
コンストラクター
Duration(TimeSpan) |
プロパティ
Automatic |
自動的に決定される Duration 値を取得します。 |
Forever |
無限間隔を表す Duration 値を取得します。 |
HasTimeSpan | |
TimeSpan |
メソッド
Add(Duration) |
Duration の指定したインスタンスの値を現在のインスタンスの値に追加します。 |
Compare(Duration, Duration) |
1 つの Duration 値を別の値と比較します。 |
Equals(Duration) | |
Equals(Duration, Duration) |
Duration の 2 つのインスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが Durationのインスタンスと等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを取得します。 |
Plus(Duration) |
Durationの指定したインスタンスを返します。 |
Subtract(Duration) |
このインスタンスから、Duration の指定したインスタンスの値を減算します。 |
ToString() |
演算子
Addition(Duration, Duration) |
Duration の 2 つのインスタンスを一緒に追加します。 |
Equality(Duration, Duration) |
Duration の 2 つのインスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GreaterThan(Duration, Duration) |
Duration の 1 つのインスタンスが別のインスタンスより大きいかどうかを判断します。 |
GreaterThanOrEqual(Duration, Duration) |
Duration のインスタンスが別のインスタンス以上かどうかを判断します。 |
Implicit(TimeSpan to Duration) | |
Inequality(Duration, Duration) |
Duration の 2 つのインスタンスが等しくないかどうかを判断します。 |
LessThan(Duration, Duration) |
Duration の 1 つのインスタンスの値が別のインスタンスの値より小さいかどうかを判断します。 |
LessThanOrEqual(Duration, Duration) |
Duration の 1 つのインスタンスの値が別のインスタンスの値以下かどうかを判断します。 |
Subtraction(Duration, Duration) |
Duration の 1 つのインスタンスの値を別のインスタンスから減算します。 |
UnaryPlus(Duration) |
Durationの指定したインスタンスを返します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET