FigureLength コンストラクター
定義
重要
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FigureLengthの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
FigureLength(Double) |
長さを示すピクセル数を指定して、FigureLength クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
指定された FigureLength と Value を使用して、FigureUnitType クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
FigureLength(Double)
長さを示すピクセル数を指定して、FigureLength クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
パラメーター
- pixels
- Double
長さを構成するデバイス非依存ピクセルの数 (96 ピクセル/インチ)。
例
次の例では、ユーザーがクリック Figureすると、 Width 減少します Figure 。 サンプルの XAML を次に示します。
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
以下は、以下のコードを減 Width らすのに使用されます Figure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
適用対象
FigureLength(Double, FigureUnitType)
指定された FigureLength と Value を使用して、FigureUnitType クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
パラメーター
- value
- Double
Value クラスの FigureLength。
- type
- FigureUnitType
Value クラスの FigureUnitType。
例
次の例では、ユーザーがクリック Figureすると、 Width 減少します Figure 。 サンプルの XAML を次に示します。
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
以下は、以下のコードを減 Width らすのに使用されます Figure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}