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AxHost.RaiseOnMouseDown メソッド

定義

MouseDown イベントを発生させます。

オーバーロード

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)

指定された 32 ビット符号付き整数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)

指定された単精度浮動小数点数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。

RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)

指定したオブジェクトを使用して、MouseDown イベントを発生させます。

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)

指定された 32 ビット符号付き整数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。

protected:
 void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)

パラメーター

button
Int16

どちらのマウス ボタンが押されたかを示す MouseButtons 値の 1 つ。

shift
Int16

使用しません。

x
Int32

マウスがクリックされた位置の x 座標 (ピクセル単位)。

y
Int32

マウスがクリックされた位置の y 座標 (ピクセル単位)。

適用対象

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)

指定された単精度浮動小数点数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。

protected:
 void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)

パラメーター

button
Int16

どちらのマウス ボタンが押されたかを示す MouseButtons 値の 1 つ。

shift
Int16

使用しません。

x
Single

マウスがクリックされた位置の x 座標 (ピクセル単位)。

y
Single

マウスがクリックされた位置の y 座標 (ピクセル単位)。

適用対象

RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)

指定したオブジェクトを使用して、MouseDown イベントを発生させます。

protected:
 void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)

パラメーター

o1
Object

どちらのマウス ボタンが押されたかを示す MouseButtons 値の 1 つ。

o2
Object

使用しません。

o3
Object

マウスがクリックされた位置の x 座標 (ピクセル単位)。

o4
Object

マウスがクリックされた位置の y 座標 (ピクセル単位)。

適用対象