AxHost.RaiseOnMouseDown メソッド
定義
重要
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MouseDown イベントを発生させます。
オーバーロード
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32) |
指定された 32 ビット符号付き整数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。 |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single) |
指定された単精度浮動小数点数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。 |
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object) |
指定したオブジェクトを使用して、MouseDown イベントを発生させます。 |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)
指定された 32 ビット符号付き整数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)
パラメーター
- button
- Int16
どちらのマウス ボタンが押されたかを示す MouseButtons 値の 1 つ。
- shift
- Int16
使用しません。
- x
- Int32
マウスがクリックされた位置の x 座標 (ピクセル単位)。
- y
- Int32
マウスがクリックされた位置の y 座標 (ピクセル単位)。
適用対象
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)
指定された単精度浮動小数点数を使用して、MouseDown イベントを発生させます。
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)
パラメーター
- button
- Int16
どちらのマウス ボタンが押されたかを示す MouseButtons 値の 1 つ。
- shift
- Int16
使用しません。
- x
- Single
マウスがクリックされた位置の x 座標 (ピクセル単位)。
- y
- Single
マウスがクリックされた位置の y 座標 (ピクセル単位)。
適用対象
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)
指定したオブジェクトを使用して、MouseDown イベントを発生させます。
protected:
void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)
パラメーター
- o1
- Object
どちらのマウス ボタンが押されたかを示す MouseButtons 値の 1 つ。
- o2
- Object
使用しません。
- o3
- Object
マウスがクリックされた位置の x 座標 (ピクセル単位)。
- o4
- Object
マウスがクリックされた位置の y 座標 (ピクセル単位)。
適用対象
.NET