CheckBoxRenderer クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
visual スタイルを使用して、または使用せずに、チェック ボックス コントロールを描画するメソッドを用意します。 このクラスは継承できません。
public ref class CheckBoxRenderer sealed
public ref class CheckBoxRenderer abstract sealed
public sealed class CheckBoxRenderer
public static class CheckBoxRenderer
type CheckBoxRenderer = class
Public NotInheritable Class CheckBoxRenderer
Public Class CheckBoxRenderer
- 継承
-
CheckBoxRenderer
例
次のコード例では、 メソッドを使用 DrawCheckBox してマウス クリックに応答するチェック ボックスを描画するカスタム コントロールを記述する方法を示します。
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;
namespace CheckBoxRendererSample
{
ref class CustomCheckBox : Control
{
private:
Rectangle textRectangleValue;
Point clickedLocationValue;
bool clicked;
CheckBoxState state;
public :
CustomCheckBox() : Control()
{
this->textRectangleValue = Rectangle();
this->clickedLocationValue = Point();
this->clicked = false;
this->state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
this->Location = Point(50, 50);
this->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
this->Text = "Click here";
this->Font = SystemFonts::IconTitleFont;
}
// Calculate the text bounds, exluding the check box.
Rectangle getTextRectangle()
{
Graphics ^g = this->CreateGraphics();
textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
delete g;
return textRectangleValue;
}
protected:
// Draw the check box in the current state.
virtual void OnPaint(PaintEventArgs ^e) override
{
Control::OnPaint(e);
CheckBoxRenderer::DrawCheckBox(e->Graphics,
ClientRectangle.Location, this->getTextRectangle(), this->Text,
this->Font, TextFormatFlags::HorizontalCenter,
clicked, state);
}
// Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
virtual void OnMouseDown(MouseEventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseDown(e);
if (!clicked)
{
clicked = true;
this->Text = "Clicked!";
state = CheckBoxState::CheckedPressed;
Invalidate();
}
else
{
clicked = false;
this->Text = "Click here";
state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
// Draw the check box in the hot state.
virtual void OnMouseHover(EventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseHover(e);
state = clicked ? CheckBoxState::CheckedHot :
CheckBoxState::UncheckedHot;
Invalidate();
}
// Draw the check box in the hot state.
virtual void OnMouseUp(MouseEventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseUp(e);
this->OnMouseHover(e);
}
// Draw the check box in the unpressed state.
virtual void OnMouseLeave(EventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseLeave(e);
state = clicked ? CheckBoxState::CheckedNormal :
CheckBoxState::UncheckedNormal;
Invalidate();
}
};
ref class Form1: public Form
{
public:
Form1() : Form()
{
CustomCheckBox ^CheckBox1 = gcnew CustomCheckBox();
Controls->Add(CheckBox1);
if (Application::RenderWithVisualStyles)
{
this->Text = "Visual Styles Enabled";
}
else
{
this->Text = "Visual Styles Disabled";
}
}
};
}
[STAThread]
int main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
// this and draws the check box without visual styles.
Application::EnableVisualStyles();
Application::Run(gcnew CheckBoxRendererSample::Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
namespace CheckBoxRendererSample
{
class Form1 : Form
{
public Form1()
: base()
{
CustomCheckBox CheckBox1 = new CustomCheckBox();
Controls.Add(CheckBox1);
if (Application.RenderWithVisualStyles)
this.Text = "Visual Styles Enabled";
else
this.Text = "Visual Styles Disabled";
}
[STAThread]
static void Main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
// this and draws the check box without visual styles.
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
public class CustomCheckBox : Control
{
private Rectangle textRectangleValue = new Rectangle();
private Point clickedLocationValue = new Point();
private bool clicked = false;
private CheckBoxState state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
public CustomCheckBox()
: base()
{
this.Location = new Point(50, 50);
this.Size = new Size(100, 20);
this.Text = "Click here";
this.Font = SystemFonts.IconTitleFont;
}
// Calculate the text bounds, exluding the check box.
public Rectangle TextRectangle
{
get
{
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
}
return textRectangleValue;
}
}
// Draw the check box in the current state.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics,
ClientRectangle.Location, TextRectangle, this.Text,
this.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter,
clicked, state);
}
// Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
if (!clicked)
{
clicked = true;
this.Text = "Clicked!";
state = CheckBoxState.CheckedPressed;
Invalidate();
}
else
{
clicked = false;
this.Text = "Click here";
state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
// Draw the check box in the hot state.
protected override void OnMouseHover(EventArgs e)
{
base.OnMouseHover(e);
state = clicked ? CheckBoxState.CheckedHot :
CheckBoxState.UncheckedHot;
Invalidate();
}
// Draw the check box in the hot state.
protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseUp(e);
this.OnMouseHover(e);
}
// Draw the check box in the unpressed state.
protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
{
base.OnMouseLeave(e);
state = clicked ? CheckBoxState.CheckedNormal :
CheckBoxState.UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles
Namespace CheckBoxRendererSample
Class Form1
Inherits Form
Public Sub New()
Dim CheckBox1 As New CustomCheckBox()
Controls.Add(CheckBox1)
If Application.RenderWithVisualStyles Then
Me.Text = "Visual Styles Enabled"
Else
Me.Text = "Visual Styles Disabled"
End If
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
' If you do not call EnableVisualStyles below, then
' CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
' this and draws the check box without visual styles.
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
Public Class CustomCheckBox
Inherits Control
Private textRectangleValue As New Rectangle()
Private clickedLocationValue As New Point()
Private clicked As Boolean = False
Private state As CheckBoxState = CheckBoxState.UncheckedNormal
Public Sub New()
With Me
.Location = New Point(50, 50)
.Size = New Size(100, 20)
.Text = "Click here"
.Font = SystemFonts.IconTitleFont
End With
End Sub
' Calculate the text bounds, exluding the check box.
Public ReadOnly Property TextRectangle() As Rectangle
Get
Using g As Graphics = Me.CreateGraphics()
With textRectangleValue
.X = Me.ClientRectangle.X + _
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
.Y = Me.ClientRectangle.Y
.Width = Me.ClientRectangle.Width - _
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
.Height = Me.ClientRectangle.Height
End With
End Using
Return textRectangleValue
End Get
End Property
' Draw the check box in the current state.
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics, _
Me.ClientRectangle.Location, TextRectangle, Me.Text, _
Me.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter, _
clicked, state)
End Sub
' Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
Protected Overrides Sub OnMouseDown(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseDown(e)
If Not clicked Then
With Me
.clicked = True
.Text = "Clicked!"
.state = CheckBoxState.CheckedPressed
End With
Invalidate()
Else
With Me
.clicked = False
.Text = "Click here"
.state = CheckBoxState.UncheckedNormal
End With
Invalidate()
End If
End Sub
' Draw the check box in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseHover(e)
If clicked Then
state = CheckBoxState.CheckedHot
Else
state = CheckBoxState.UncheckedHot
End If
Invalidate()
End Sub
' Draw the check box in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseUp(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseUp(e)
Me.OnMouseHover(e)
End Sub
' Draw the check box in the unpressed state.
Protected Overrides Sub OnMouseLeave(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseLeave(e)
If clicked Then
state = CheckBoxState.CheckedNormal
Else
state = CheckBoxState.UncheckedNormal
End If
Invalidate()
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
クラスには CheckBoxRenderer 、チェック ボックス コントロールのレンダリングに使用できる一連の static
メソッドが用意されています。 コントロールのレンダリングとは、コントロールのユーザー インターフェイスを描画することを意味します。 チェック ボックスを描画するには、いずれかのメソッドを DrawCheckBox 使用します。 これらのメソッドは、テキストの描画やチェック ボックス付きの画像など、さまざまなオプションを提供します。
オペレーティング システムでビジュアル スタイルが有効になっており、ビジュアル スタイルが現在のアプリケーションに適用されている場合、 DrawCheckBox チェック ボックスは現在の表示スタイルで描画されます。 それ以外の場合は、 DrawCheckBox クラシック Windows スタイルのチェック ボックスが描画されます。 これは、オペレーティング システムの現在のビジュアル スタイル設定に自動的に一致するカスタム コントロールを描画する場合に便利です。
このクラスは、 クラスによって公開される要素の 1 つに設定されている の機能 System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer を System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Button.CheckBox ラップします。 詳細については、「visual スタイルが使用されているコントロールのレンダリング」を参照してください。
プロパティ
RenderMatchingApplicationState |
レンダラーがアプリケーション状態に応じて描画スタイルを決定するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
メソッド
DrawCheckBox(Graphics, Point, CheckBoxState) |
状態と位置を指定してチェック ボックス コントロールを描画します。 |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Boolean, CheckBoxState) |
状態と位置、使用するテキスト、およびオプションでフォーカスを示す四角形を指定して、チェック ボックス コントロールを描画します。 |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState) |
状態と位置、使用するテキストとイメージ、およびオプションでフォーカスを示す四角形を指定して、チェック ボックス コントロールを描画します。 |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Boolean, CheckBoxState) |
状態と位置、使用するテキストとテキストの書式指定、およびオプションでフォーカスを示す四角形を指定して、チェック ボックス コントロールを描画します。 |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState) |
状態と位置、使用するテキスト、テキストの書式指定、イメージ、およびオプションでフォーカスを示す四角形を指定して、チェック ボックス コントロールを描画します。 |
DrawParentBackground(Graphics, Rectangle, Control) |
指定領域にコントロールの親の背景を描画します。 |
GetGlyphSize(Graphics, CheckBoxState) |
チェック ボックスのグリフのサイズを返します。 |
IsBackgroundPartiallyTransparent(CheckBoxState) |
チェック ボックスの背景の一部が半透明である (アルファ ブレンドされている) かどうかを示します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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