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ControlPaint.Light メソッド

定義

コントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成します。

オーバーロード

Light(Color, Single)

指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成し、指定した割合で明るくします。

Light(Color)

指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成します。

Light(Color, Single)

指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成し、指定した割合で明るくします。

public:
 static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor, float percOfLightLight);
public static System.Drawing.Color Light (System.Drawing.Color baseColor, float percOfLightLight);
static member Light : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color, percOfLightLight As Single) As Color

パラメーター

baseColor
Color

明るくする Color

percOfLightLight
Single

指定した Color を明るくする割合。

戻り値

コントロールの明るい色を表す Color

注釈

指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlLight 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。

適用対象

Light(Color)

指定した色からコントロールの新しい明るい色のオブジェクトを作成します。

public:
 static System::Drawing::Color Light(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Light (System.Drawing.Color baseColor);
static member Light : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Light (baseColor As Color) As Color

パラメーター

baseColor
Color

明るくする Color

戻り値

コントロールの明るい色を表す Color

注釈

指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlLight 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。

適用対象