DataObject.SetAudio メソッド
定義
重要
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データ オブジェクトに WaveAudio 形式でデータを追加します。
オーバーロード
SetAudio(Byte[]) | |
SetAudio(Stream) |
SetAudio(Byte[])
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
パラメーター
例外
audioBytes
は null
です。
注釈
データ オブジェクトからオーディオ データを取得するには、最初に メソッドを ContainsAudio 使用して、データ オブジェクトにオーディオ データが含まれているかどうかを確認してから、 メソッドを使用 GetAudioStream して取得します。
こちらもご覧ください
適用対象
SetAudio(Stream)
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
パラメーター
例外
audioStream
が null
です。
注釈
データ オブジェクトからオーディオ データを取得するには、最初に メソッドを ContainsAudio 使用して、データ オブジェクトにオーディオ データが含まれているかどうかを確認してから、 メソッドを使用 GetAudioStream して取得します。
こちらもご覧ください
適用対象
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