ControlBodyGlyph クラス
定義
重要
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Glyph をコントロールに関連付けます。
public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
- 継承
注釈
これは Glyph すべてのコントロールに配置され、各コントロールの正確な境界に合わせてサイズが設定されます。
コンストラクター
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior) |
ControlBodyGlyph クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner) |
ControlBodyGlyph クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Behavior |
Behavior に関連付けられている Glyph を取得します。 (継承元 Glyph) |
Bounds |
Glyph の範囲を取得します。 |
RelatedComponent |
Glyph に関連付けられているコンポーネントを取得します。 (継承元 ComponentGlyph) |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetHitTest(Point) |
指定したポイントでのマウス クリックが ControlBodyGlyph によって処理されるかどうかを示します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Paint(PaintEventArgs) |
描画ロジックを提供します。 (継承元 ComponentGlyph) |
SetBehavior(Behavior) |
Behavior に関連付けられている Glyph を変更します。 (継承元 Glyph) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |