FontDialog.ShowApply プロパティ
定義
重要
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ダイアログ ボックスに [適用] ボタンを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。
public:
property bool ShowApply { bool get(); void set(bool value); };
public bool ShowApply { get; set; }
member this.ShowApply : bool with get, set
Public Property ShowApply As Boolean
プロパティ値
true
ダイアログ ボックスに [適用 ] ボタンが含まれている場合は 。それ以外の場合は false
。 既定値は false
です。
例
次のコード例は、 の選択範囲を 内 FontDialog のテキストに適用する方法を RichTextBox示しています。 ダイアログ ボックスを表示するイベント ハンドラーで、 プロパティを ShowApply に true
初期化し、 FontDialogを表示します。
Applyイベント ハンドラーでは、 Font プロパティが プロパティにControl.Font割り当てられます。
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
fontDialog1->ShowApply = true;
fontDialog1->ShowDialog();
}
void fontDialog1_Apply( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Applies the selected font to the selected text.
richTextBox1->Font = fontDialog1->Font;
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
fontDialog1.ShowApply = true;
fontDialog1.ShowDialog();
}
private void fontDialog1_Apply(object sender, System.EventArgs e)
{
// Applies the selected font to the selected text.
richTextBox1.Font = fontDialog1.Font;
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
' Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
FontDialog1.ShowApply = True
FontDialog1.ShowDialog()
End Sub
Private Sub FontDialog1_Apply(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles FontDialog1.Apply
' Applies the selected font to the selected text.
RichTextBox1.SelectionFont = FontDialog1.Font
End Sub
適用対象
こちらもご覧ください
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