ListView.OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) メソッド
定義
重要
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AfterLabelEdit イベントを発生させます。
protected:
virtual void OnAfterLabelEdit(System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAfterLabelEdit (System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e);
abstract member OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
override this.OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAfterLabelEdit (e As LabelEditEventArgs)
パラメーター
イベント データを格納している LabelEditEventArgs。
例
次のコード例では、 イベントを AfterLabelEdit 使用して、新しく編集したラベルをアルファベットの文字に制限する方法を示します。 この例では、 クラスを ASCIIEncoding 使用して、新しいラベルの各文字の ASCII 文字コードを取得します。 文字が数値を表す ASCII コードの間にある場合、新しいラベルを項目に適用することはできません。 この例では、フォームにコントロールを ListView 作成し、それに項目を追加する必要があります。 この例では、サンプル コードで定義されている AfterLabelEdit イベント ハンドラーにイベントを接続している必要もあります。 クラスを使用 ASCIIEncoding するには、ファイルに 名前空間を System.Text 含める必要があります。
private:
void MyListView_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs^ e )
{
// Determine if label is changed by checking for 0.
if ( e->Label == nullptr )
return;
// ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
ASCIIEncoding^ AE = gcnew ASCIIEncoding;
// Convert the new label to a character array.
array<Char>^temp = e->Label->ToCharArray();
// Check each character in the new label to determine if it is a number.
for ( int x = 0; x < temp->Length; x++ )
{
// Encode the character from the character array to its ASCII code.
array<Byte>^bc = AE->GetBytes( temp[ x ].ToString() );
// Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
if ( bc[ 0 ] > 47 && bc[ 0 ] < 58 )
{
// Cancel the event and return the lable to its original state.
e->CancelEdit = true;
// Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
MessageBox::Show( "The text for the item cannot contain numerical values." );
// Break out of the loop and exit.
return;
}
}
}
private void MyListView_AfterLabelEdit(object sender, System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e)
{
// Determine if label is changed by checking for null.
if (e.Label == null)
return;
// ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
ASCIIEncoding AE = new ASCIIEncoding();
// Convert the new label to a character array.
char[] temp = e.Label.ToCharArray();
// Check each character in the new label to determine if it is a number.
for(int x=0; x < temp.Length; x++)
{
// Encode the character from the character array to its ASCII code.
byte[] bc = AE.GetBytes(temp[x].ToString());
// Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
if(bc[0] > 47 && bc[0] < 58)
{
// Cancel the event and return the lable to its original state.
e.CancelEdit = true;
// Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
MessageBox.Show ("The text for the item cannot contain numerical values.");
// Break out of the loop and exit.
return;
}
}
}
Private Sub MyListView_AfterLabelEdit(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs) Handles listView1.AfterLabelEdit
' Determine if label is changed by checking to see if it is equal to Nothing.
If e.Label Is Nothing Then
Return
End If
' ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
Dim AE As New ASCIIEncoding()
' Convert the new label to a character array.
Dim temp As Char() = e.Label.ToCharArray()
' Check each character in the new label to determine if it is a number.
Dim x As Integer
For x = 0 To temp.Length - 1
' Encode the character from the character array to its ASCII code.
Dim bc As Byte() = AE.GetBytes(temp(x).ToString())
' Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
If bc(0) > 47 And bc(0) < 58 Then
' Cancel the event and return the lable to its original state.
e.CancelEdit = True
' Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
MessageBox.Show("The text for the item cannot contain numerical values.")
' Break out of the loop and exit.
Return
End If
Next x
End Sub
注釈
イベントを発生させると、イベント ハンドラーがデリゲートから呼び出されます。 詳細については、処理とイベントの発生 を参照してください。
OnAfterLabelEdit メソッドを使用すると、デリゲートを結び付けずに、派生クラスでイベントを処理することもできます。 派生クラスでイベントを処理する場合は、この手法をお勧めします。
注意 (継承者)
派生クラスで OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) をオーバーライドする場合は、登録されているデリゲートがイベントを受け取ることができるように、基本クラスの OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) メソッドを呼び出してください。
適用対象
こちらもご覧ください
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