FrameworkElement.MaxHeight プロパティ
定義
重要
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要素の高さの最大値を取得または設定します。
public:
property double MaxHeight { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public double MaxHeight { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
member this.MaxHeight : double with get, set
Public Property MaxHeight As Double
プロパティ値
デバイスに依存しない単位 (ユニットあたり 1/96 インチ) の要素の最大高さ。 既定値は PositiveInfinity です。 この値は、0.0 以上の任意の値を指定できます。 PositiveInfinity も有効です。
- 属性
注釈
これは、高さ情報を指定する 上の FrameworkElement 3 つのプロパティのうちの 1 つです。 他の 2 つは と HeightですMinHeight。 これらの値の間に競合がある場合は、実際の高さの決定のためのアプリケーションの順序を最初 MinHeight に受け入れ、次 MaxHeightに を受け入れ、最後にこれらのそれぞれが境界 Height内にある場合は を受け入れなければなりません。
値に対する値の Double 制限は、メカニズムによって ValidateValueCallback 適用されます。 無効な値を設定しようとすると、実行時例外がスローされます。
XAML 属性の使用方法
<object MaxHeight="double"/>
\- または -
<object MaxHeight ="qualifiedDouble"/>
XAML 値
double
Double
0.0 以上の Double 値の文字列表現。 これは、デバイスに依存しない単位 (1/96 インチ) の測定として解釈されます。 文字列に小数点を明示的に含める必要はありません。 たとえば、 の 1
値は許容されます。
値を に明示的に設定する必要がある場合は、x:Static Markup Extension を使用する必要がある点を除き、「プロパティ値」セクションで説明したのと同じDouble範囲制限が適用されますPositiveInfinity。
qualifiedDouble
上で説明した double 値の後に、次のいずれかの単位宣言文字列 (px
、in
、、 cm
pt
) が続きます。
px
(既定値) はデバイスに依存しない単位 (ユニットあたり 1/96 インチ) です
in
はインチ。1in==96px
cm
はセンチメートルです。1cm==(96/2.54) px
pt
はポイント。1pt==(96/72) px
依存プロパティ情報
識別子フィールド | MaxHeightProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
AffectsMeasure |
適用対象
.NET