GridLength.Equals メソッド
定義
重要
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2 つの GridLength 構造体が等しいかどうかを判断します。
オーバーロード
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在の GridLength インスタンスと等しいかどうかを判断します。 |
Equals(GridLength) |
指定した GridLength が現在の GridLength と等しいかどうかを示します。 |
Equals(Object)
指定したオブジェクトが現在の GridLength インスタンスと等しいかどうかを判断します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean
パラメーター
- oCompare
- Object
現在のインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
指定したオブジェクトが現在のインスタンスと同じ値および GridUnitType を保持している場合は true
。それ以外の場合は false
。
こちらもご覧ください
適用対象
Equals(GridLength)
指定した GridLength が現在の GridLength と等しいかどうかを示します。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::GridLength gridLength);
public bool Equals (System.Windows.GridLength gridLength);
override this.Equals : System.Windows.GridLength -> bool
Public Function Equals (gridLength As GridLength) As Boolean
パラメーター
- gridLength
- GridLength
現在のインスタンスと比較する GridLength 構造体。
戻り値
指定した GridLength が現在のインスタンスと同じ値および GridUnitType を保持している場合は true
。それ以外の場合は false
。