CanExecuteRoutedEventArgs.Command プロパティ
定義
重要
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このイベントに関連付けられているコマンドを取得します。
public:
property System::Windows::Input::ICommand ^ Command { System::Windows::Input::ICommand ^ get(); };
public System.Windows.Input.ICommand Command { get; }
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand
Public ReadOnly Property Command As ICommand
プロパティ値
コマンド。 コマンドがカスタム コマンドである場合を除き、これは通常 RoutedCommand です。 既定値はありません。
例
次の例では、複数のコマンドを処理する を CanExecuteRoutedEventHandler 作成します。 プロパティが Command コマンドと等しく、 メソッドIsPlaying
が をPlay返すfalse
CanExecute場合、 は にtrue
設定されます。それ以外の場合CanExecuteは にfalse
設定されます。 プロパティが Command コマンドと等しく、 メソッドIsPlaying
が をStop返すtrue
CanExecute場合、 は にtrue
設定されます。それ以外の場合CanExecuteは にfalse
設定されます。
private void CanExecuteDisplayCommand(object sender,
CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
RoutedCommand command = e.Command as RoutedCommand;
if (command != null)
{
if (command == MediaCommands.Play)
{
if (IsPlaying() == false)
{
e.CanExecute = true;
}
else
{
e.CanExecute = false;
}
}
if (command == MediaCommands.Stop)
{
if (IsPlaying() == true)
{
e.CanExecute = true;
}
else
{
e.CanExecute = false;
}
}
}
}
Private Sub CanExecuteDisplayCommand(ByVal sender As Object, ByVal e As CanExecuteRoutedEventArgs)
Dim command As RoutedCommand = TryCast(e.Command, RoutedCommand)
If command IsNot Nothing Then
If command Is MediaCommands.Play Then
If IsPlaying() = False Then
e.CanExecute = True
Else
e.CanExecute = False
End If
End If
If command Is MediaCommands.Stop Then
If IsPlaying() = True Then
e.CanExecute = True
Else
e.CanExecute = False
End If
End If
End If
End Sub
注釈
コマンド実行の詳細については、「コマンド実行の概要」を参照してください。
適用対象
こちらもご覧ください
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