InputGesture クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
入力デバイスのジェスチャを記述する抽象クラス。
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- 継承
-
InputGesture
- 派生
注釈
Windows Presentation Foundation での のInputGesture実装は と MouseGestureですKeyGesture。
入力ジェスチャをコマンドに関連付けることができるため、ジェスチャの実行時にコマンドが呼び出されます。 詳細については、コマンドの概要に関するページを参照してください。InputBinding
コンストラクター
InputGesture() |
InputGesture クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Matches(Object, InputEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定した InputGesture が、指定した InputEventArgs オブジェクトと関連付けられた入力と一致するかどうかを判断します。 |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
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