KeyBinding.Gesture プロパティ

定義

この KeyBinding に関連付けられているジェスチャを取得または設定します。

public:
 virtual property System::Windows::Input::InputGesture ^ Gesture { System::Windows::Input::InputGesture ^ get(); void set(System::Windows::Input::InputGesture ^ value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Input.KeyGestureConverter))]
public override System.Windows.Input.InputGesture Gesture { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Input.KeyGestureConverter))>]
member this.Gesture : System.Windows.Input.InputGesture with get, set
Public Overrides Property Gesture As InputGesture

プロパティ値

キー シーケンス。 既定値は null です。

属性

例外

設定されている gestureKeyGesture ではありません。

次の例では、 を 使用して KeyBinding に をバインドKeyGestureするRoutedCommand方法を示します (マークアップとコード例では、異なるキーを指定しますが、それ以外の場合は同等です)。

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Command="ApplicationCommands.Open"
              Gesture="CTRL+R" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture CloseCmdKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.L, ModifierKeys.Alt);

KeyBinding CloseKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture);

this.InputBindings.Add(CloseKeyBinding);
Dim CloseCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.L, ModifierKeys.Alt)

Dim CloseKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(CloseKeyBinding)

注釈

ファンクション キーとテンキー キーを除き、 KeyGesture には と 1 つ以上ModifierKeysの がKey含まれている必要があります。

適用対象

こちらもご覧ください